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pro e教程 – proe入门基础教程书

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发表于 2025-1-1 15:28:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.配置 (1) 野火版英文转中文 安装前先在环境变量中加lang=chs,在config把help_translation、menu_translation、msg_translation三个选项设为yes。 (2) 自定义视图背景 视图→显示视置→系统颜色→将该颜色保存为syscol.scl,并存放到PRO/E启动目录,将配置文件:system_colors_file改为上面保存的颜色文件的目录,保存自己的config文件放在启动目录下,重新启动pro/e。 (3) 改变默认的单位pro_unit_length unit_mm(毫米mm)pro_unit_mass unit_gram(克g) (4) 工程图/草图预览 预览工程图在配置文件添加:save_drawing_picture_file embed。 预览草绘在配置文件添加:sketcher_save_preview_image yes。 (5) 转CAD文字乱码 方法一:选项dxf_out_stroke_text 设为yes,文字将以笔画形式输出。 方法二:工程图另存为DXF文件格式在AutoCAD中打开,选中乱码或?,用CAD中的Style命令,选择一种适当的字体就可把这些文字正确显示出来, 选项dxf_out_stroke_text要设为no,否则中文将以笔划形式输出。 二. 快捷键 (1) 默认快捷键 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 Delete 删除特征 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式 CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+T 草绘时尺寸加强 CTRL+G草绘时切换结构 CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+ALT+A草绘时全选 (2) 操作快捷键 按住shift键可以避免捕捉参照、避免不必要的约束 按住ctrl键如拖拉直线的端点单侧延伸,可以避免拖动整个草绘线。 三. 操作Tips (1) 鼠标使用技巧 右键:草绘界面中直接点击右键就可以出现以下快捷的命令,以节省点击图标的时间 中键:在proe中,中键的作用主要是完成、确定或结束.可以快速地使用它以减少移动鼠标所需要的时间,效率可以得到不小的提高。 主要用以下几个地方: ①草绘命令使用完成 ②建模命令的结束 ③建模命令中的下拉式菜单的确定或完成 中键在零件模块中还有另外几个作用: ①按住中键不放进行上下挪动,可以对模型进行旋转; ②按住中键不放+shift键,就可以对模型平移; ③按住中键+ctrl键,就可以对模型进行缩放(按住中键往上移代表缩小,按住中键往下移代表放大)。 (2) 软件操作技巧 PROE图形插入WORD 方法一:线框模式另存为*.CGM文件,在WORD中插入,图像是矢量图形 方法二:直接使用截图软件 导入3D MAX渲染 零件输出为igs文件,在3D MAX中调入igs文件进行渲染。 字体使用 工程图里PRO自带的字体有很多缺陷,但在加入其它字体以后计算机读取速度慢,在开始标识时,建议使用PRO自带字体,最后要出图时更改改为加入的字体,这样既不影响读取速度,也能保证出图字体无问题。 外部曲线读入 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件;如果改动较大,建议进入legaacy模块,修改曲线,调整起来比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便。 旋转阵列 第一种:直接阵列(非先旋转复制一个特征后再阵列 ),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量。 进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功。 第二种:可做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列。 第三种:做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦)。 四. 新人学习建议 (1) Proe只是一个工具,和UG、Catia、Inventor等差不多,工具本质上区别不大,在于人的使用的经验积累。 (2) 看5本书不如自己分析一个例子,站在岸上学不会游泳。 (3) 学软件不难,难的是学会怎么用,怎么去把设计的思维融合进去,自主设计开发。 (4) 不要试图掌握proe的每一个功能,先熟悉与工作最相关的部分,要有轻重缓急,聚焦学习的步骤。 (5) 不要看不起最基本的工具,往往看起来比较复杂的图形就是这些基本元素构成的,基本点线面、正方形长方形圆形三角形构建了一切物体。 (6) 不要问老问PROE教程,自己打开proe去尝试,尝试菜单栏,尝试各个功能,光看也会看熟了。 (7) 不要老找中文版proe,英文我看不懂,谁都是从不懂到懂的,时间久了你就知道了,刚玩游戏你知道Start就是开始吗?道理是一样的。 (8) 没有学过机械设计,跟用不用的好PROE没关系。 (9) 不要只问不学,也不要只学不问。 (10) 学习要坚持,学任何东西要坚持,半途而废是没有结果的。 (11) 看到某个教程请试着用同样方法作出其他的图形,举一反三,尝试去做。 (12) 时常总结、吸收自己和其他人的小窍门、技巧。 (13) 有了问题先自己想,察看帮助,1个小时后没有结果再问别人,不要上来就问怎么做,结果不重要,重要的是你知道怎么去做的过程,了解问题如何应对和处理。 (14) 花3个小时做10张图,不如花10个小时做3张图。 (15) 先掌握功能,然后掌握方法。  
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