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作者:zhenfei阅读帮助第一部分为看清:大模型的训练及推理过程是如何的,以及内部逻辑第二部分为理解:大模型的训练及推理和算力的关系第三部分为推演:用简单的公式量化大模型算力的需求第四部分为优化:我们如何提高算力利用率一、看清1.1大模型训练我们以投篮训练为例,来尝试理解大模型的训练过程。假设你正在练习投篮,目标是投进篮筐。已知的是投篮和你的出手点高度、投篮角度、手腕力度大小有关,作为一个小白你并不知道出手点高度、投篮角度、手腕力度大小该控制多少,那么你的第一次出手就是一个随机控制,至于篮球进不进篮筐就交给上帝吧。有一种可能是你进了,那么恭喜你,天才选手;但现实往往很骨感,你不但没有中而且距离篮筐还很远。聪明的你就开始分析你观察箭偏离篮筐的方向和距离,然后找出如何调整你的出手点高度、投篮角度、手腕力度大小等因素,以便下次投篮更接近篮筐。第二次投篮就根据第一次的分析结果,调整了出手点、高度等,你发现这次距离篮筐更近了,但是还有优化的空间,以此类推直到第N次,你发现几乎可以百发百中了。我们来看大模型训练包含哪几部分,以及和投篮训练的过程类比:1、前向传播(forwardpass):在前向传播过程中,输入数据(例如图像、文本等)通过神经网络的各层进行传递,直到得到输出结果。这个过程包括了将输入数据与权重矩阵相乘、应用激活函数等操作。前向传播的目的是计算网络的预测输出,并将其与实际目标值进行比较,从而计算损失函数(lossfunction)的值。以上述投篮类比:根据你目前的技能(神经网络的权重)来投篮,然后观察篮球距离篮筐的位置(神经网络的输出)。这个过程告诉你,根据你现有的技能,你的投篮表现如何。2、反向传播(backwardpass):反向传播是一种高效计算梯度的算法。在这个过程中,损失函数关于每个权重的梯度(偏导数)被计算出来。从输出层开始,沿着网络的层次结构向输入层反向传播,计算每个权重的梯度。这些梯度表示了权重对损失函数的贡献大小,因此可以用于指导权重更新。以上述投篮类比:这就像你分析篮球距离篮筐的位置,并找出如何改进你的投篮技巧。你观察篮球偏离篮筐的方向和距离(损失函数),然后找出如何调整你的投篮姿势、力量等因素(权重梯度),以便下次投篮更接近篮筐。这个过程涉及到计算梯度(找出如何调整技巧)。3、权重更新(weightupdate):在计算出所有权重的梯度后,我们使用优化算法(如随机梯度下降(SGD)、Adam等)来更新权重。这个过程中,权重会根据它们的梯度值进行调整,以减小损失函数的值。这样,模型就能逐渐学习到从输入数据中预测目标值的能力。以上述投篮类比:你经过分析找出如何调整你的投篮姿势、力量等因素(权重梯度),以便下次投篮更接近篮筐。这个过程涉及到更新权重(实际调整技巧)。下面举例一个简单三层神经网络模型的推导过程神经网络介绍见下图,包含三层:输入层、隐含层、输出层,以及每层的神经元及相互之间权重,目标是使得输入数据x1,x2(0.05和0.05),使输出尽可能与原始输出y1,y2(0.25和0.15)接近。第一步:前向传播1、输入层-->>隐含层计算神经元h1的加权和:神经元h1的输出out_h1:同理,可计算出:out_h2=0.630648532、隐含层-->>输出层一次前向传播就完成了,我们得到输出结果[0.78438045,0.82385737]与目标值[0.25,0.15]相差还很远,下面进行反向传播,更新权重值第二步:反向传播1、计算损失函数(Loss)分别计算y1和y2的误差,总误差为两者之和。2、隐含层-->>输出层权值(w4-w7)更新w4对整体误差产生的影响,可以由偏导求出:基于链式法则我们推出偏导可以拆分为三个子公式得到第一部分第二部分enterimagedescriptionhere第三部分最后可以得出我们需要的偏导:有了偏导数据,我们就可以更新w4的值:同理可以计算w5-w7的更新值:w5'=0.57150144w6'=0.66939351w7'=0.769165153、隐含层-->>隐含层权值(w0-w3)更新方法和上面类似,我们先推算下w0的更新值:第一部分根据之前的计算结果:同理可以计算出:这样就可以得出:第二部分第三部分综上三部分,我们可以计算出:最后,通过偏导来更新w0的值:同理可以计算w1-w3的更新值:w1'=0.19933483w2'=0.29922866w3'=0.39922866这样一次反向传播就完成了,我们再把更新的权重重新计算,不停的进行迭代,迭代一次Loss值由0.36982311->0.36277389,以此类推,当迭代次数足够大,Loss值不断变小。enterimagedescriptionhere1000次迭代后,Loss值已经很小了:1.2大模型推理有了一个训练好的模型,我们就可以进行推理上线了,推理过程主要包括五个步骤:官方手册第一步:分词(Tokenize)将输入的文本分解为更小的token,这些部分可以是单个单词,字符等,简单理解为类似一种编码算法,把字符映射到ID。比如下面这句[Writeastoryaboutnumber1234567.]就可以映射到一串数字[16594,257,1621,546,1271,17031,2231,3134,13]第二步:嵌入(Embedding)将高维度的数据(例如文字、、音频)映射到低维度空间的过程,最终以多维度向量表示每一个object(大模型就是指的每一个token)。第三步:位置编码(PositionalEncoding)将token在句子中的位置信息进行编码,使得输入Input=Input_Embedding+Positional_Enbedding增加位置信息。至于为何要增加位置编码,互联网上有很多大佬解释,这里不赘述,简单归因两点:1、神经网络RNN本身是按照序列顺序处理句子的,Transformer模型用Attention取代了RNN,它对数据的处理是同时并行处理,不包含时序信息2、时序不同的句子含义会有很大不同第四步:Transformer层将处理后的Input输入神经网络+attention注意力模型进行处理:第五步:Softmax将多个神经元的输出映射到(0,1)区间,进而转换为一组概率分布(加和为1)(convertthedecoderoutputtopredictednext-tokenprobabilities)enterimagedescriptionhere示例一次计算过程如下:二、理解2.1训练过程第一章节第一小节讲述了大模型的通用过程,包括前向传播(forwardpass)和反向传播(backwardpass),我们以单位计算unit来计数,一次前向传播为1unit,一次反向传播为2unit(因为这里需要计算一份输出的梯度+参数的梯度),那么一次完整的训练包含了1+2=3unit,也就是对于每个token、每个模型参数,需要3unit的计算。每一个unit的计算都是矩阵运算,我们知道对于一次矩阵运算需要进行一次乘法及加法,共计2次浮点运算。综上两部分,我们可以得出对于每个token、每个模型参数,需要进行3unit×2flops=6次浮点运算。补充:训练还有一个可选流程激活重计算技术(本质上是时间换空间),使用激活重计算技术来减少中间激活显存需要进行1次额外的前向传播,如果使用重计算技术,那么对于每个token、每个模型参数,需要进行4unit×2flops=8次浮点运算。2.2推理过程第一章节第一小节讲述了大模型的推理过程,主要计算量在Transformer解码层,这一层对于每个token、每个模型参数是一个单位unit的计算量,所以推理过程每个token、每个模型参数,需要进行1unit×2flops=2次浮点运算。三、推演有了如上的两个章节的分析,我们可以得出一个比较通用的算力评估,所需的FLOPs浮点运算量:3.1算力底座得到通用的计算量评估,我们需要进一步细化到我们熟知的GPU卡算力上,为此我们需要一些算力底座的相关信息,一些常用GPU卡对比的信息如下:3.2算力评估有了通用的GPU卡的算力信息,我们就有了可以评估所需GPU卡数量的依据,在上述通用算力评估的基础上,我们就有了基于GPU卡的算力评估:其中FLOPSutilization以目前业界能达到的最大值来进行推测:感兴趣可查阅PaLM:ScalingLanguageModelingwithPathways3.3算力验证以业界开源大模型为例,我们通过公式计算算力基本和公开数据一致,以下两个维度来推算:3.3.1、需要的算力例如GPT3参数规模175B,训练token300B,采用的是稠密(Dense)模型,按照公式计算6×175B×300B=3.15e23FLOPs公开的GPT3运算量3.1e23FLOPs,二者基本一致。除此之外,该算力模型对于公司内部的一些大模型评估也是适用的,业务敏感信息这里不展示具体数据了。标记红色的为7月11号最新公开的GPT-4的核心数据,大家可能会注意到,GPT-4好像并不符合算力公式,这是不是说我们的公式存在一些逻辑错误呢?那么我们就深入探讨下GPT-4的训练过程:GPT-4采用了混合专家(MoE)模型专家混合模型(Mixture-of-Experts,MoE):MoE模型是一种深度学习架构,该架构,通常由多个专家(Experts)组成,每个专家负责处理输入数据的不同方面,并拥有自己的参数集(也有一些参数,例如embedding,可以被所有专家共享,即共享参数)。在模型的推理过程中,根据输入数据的不同特征,模型会将输入路由到不同的专家,每个专家根据其参数集处理对应分配到的输入后完成输出,最终输出则是各个专家输出的集成。如上图,简单理解MoE类比:我把百度拆分为了,医学知识百度+历史知识百度+地理知识百度等等,实际我请求百度的时候,百度路由到对应的XX知识百度上,然后回答我的问题。实际上GPT-4采用了16个专家,每个专家的MLP参数约为1110亿,每次前向传递有2个专家进行路由,还有550亿共享参数用于注意力机制,如上图每次调用实际走到了其中16个专家中的2个,大大减少了所需的训练以及推理计算量。最后我们再回过头看下之前根据公式计算不匹配的问题,这里就会有一个问题就是实际执行的参数规模变化了:1.8T->1110亿*2+550亿,重新计算得到计算量为6×2770亿×13T=2.16e25与公开2.15e25基本一致。^^注:1T=1000B=10000亿^^3.3.2、需要的GPU卡/时例如GPT3参数规模175B,训练token300B,采用的是稠密(Dense)模型,按照下图公式计算:分子为训练所需要的浮点运算量:1750亿(参数规模)×6×3000亿(token量);分母为312TFLOPS(一张A100FP16精度下的算力)×46.2%(利用率)×3600(1小时对应的秒)得到的结果就是60.67万A100/小时=2.53万A100/天,如果是1000张A100,需要的训练时间约为一个月,和公开的数据也基本一致再说到GPT4参数规模1.8T,训练token13T,采用的是稀疏(MoE)模型,按照下图公式计算:53433642A100/小时=2226402A100/天,如果用25000张A100训练,需要89天;与公开数据使用了约25000个A100进行了90-100天的训练基本一致3.3.3、业界模型推演有了如上的验证,我们推演下业界一些公开模型的算力数据:四、优化至此,所有的算力推演部分结束,下面我们来简单看一组数据由上图可以看到,不论是训练还是推理,利用率都不是特别高,这其实对于大规模的模型推广是一大阻碍:1、成本阻碍我们第三章公式,采用AWS最具成本效益的GPU选择,拥有8个A100实例的有效时薪19.22美元;估计其成本约为0.0035美元/1000token,OpenAI的API定价为0.02美元/1000token,其毛利率约为80%;假如利用率提升10%,单位成本就可以降低30%以上2、算力阻碍目前已知的各大互联网公司都在囤卡,寻求抓住大模型的机遇,所以能得到多少张GPU卡也存在一定的不确定性;如何能够高效利用GPU也可以反向推动项目的进展,从另一个角度破除算力瓶颈'卡脖子'优化分析的一些现状:1、基础工具英伟达提供了NsightSystem(nsys)工具查看模型运行时的CPU/GPU执行情况,可以帮助发现GPU运行时的一些问题2、训练过程大模型训练中存在几种经典的分布式并行范式,分别为数据并行(DataParallelism),流水线并行(PipelineParallelism)和张量并行(TensorParallesim)。2.1数据并行:ZeRO优化器ZeRO(ZeroRedundancyOptimizer)思想就是拆分参数、梯度及优化器状态,使得节点保存部分参数、梯度及优化器状态2.2模型并行:张量并行和流水线并行张量并行:将模型中的线性层切分到多个显卡上,并插入适当的All-reduce算子实现数据同步(通信量大)流水线并行:将模型分为多个stage,放置在不同的显卡上计算3、推理过程像一些公司进行了模型的CPU和GPU运算部分拆分,单独部署成CPU/GPU微服务,减少CPU和GPU之间的相互干扰,以此提升性能。目前对于这部分还是知之甚少,后续会对于这部分再单独展开,欢迎有兴趣的小伙伴一起探讨。结束语随着混元的落地,LLama2的开源,会有更多的预训练模型和推理模型的资源利用优化、评估的事情,这也是我们下阶段工作(算力评估、性能优化)的一个开端,欢迎对大模型算力及优化感兴趣的同学一起交流沟通!
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