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一、背景介绍二、认识布隆过滤器2.1布隆过滤器简介2.2优点2.3缺点2.4适用场景三、布隆过滤器原理3.1结构3.2添加元素3.3查询元素四、布隆过滤器误判率4.1参数4.2推导过程4.3误判率公式五、实现方式5.1Guava实现5.2Redis实现六、布隆过滤器商业运用6.1业务场景6.2布隆过滤器选择6.3使用布隆过滤器效果一、背景介绍在互联网中,我们经常遇到需要在大量数据中判断目标数据是否存在的情况。例如,在网络爬虫中,我们需要判断某个网址是否已经被访问过。为了实现这一功能,通常需要使用一个容器来存储已访问过的网址。如果将这些数据直接存储在磁盘中,每次判断都要进行磁盘查询,这将导致大量的IO操作,效率较低。因此,我们希望将这些数据保存在内存中。在数据量较小的情况下,可以使用Redis来存储这些数据。但是,当数据量超过上千万时,将会消耗几GB甚至几十GB的内存空间。然而,对于仅需要记录数据是否存在的情况而言,这样使用大量内存显然是浪费的。为了解决这个问题,我们可以使用布隆过滤器(BloomFilter)。布隆过滤器是一种占用空间少且时间效率高的工具。二、认识布隆过滤器2.1布隆过滤器简介布隆过滤器(BloomFilter)是1970年由布隆提出的,它实质上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数(Hash函数)。作用:它是一个空间效率高的概率型数据结构,用来告诉你:一个元素一定不存在或者可能存在。2.2优点相比于其它的数据结构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。布隆过滤器存储空间和插入/查询时间都是常数(即hash函数的个数)。Hash函数相互之间没有关系,方便由硬件并行实现。布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求非常严格的场合有优势。布隆过滤器可以表示全集,其它任何数据结构都不能。2.3缺点有误判率存在。不支持删除。2.4适用场景预防缓存穿透:布隆过滤器快速判断数据是否存在,避免通过查询数据库来判断数据是否存在。网络爬虫:布隆过滤器可以用来去重已经爬取过的URL。邮箱的垃圾邮件过滤。黑白名单。三、布隆过滤器原理3.1结构布隆过滤器实现原理就是一个超大位数的数组和多个不同Hash算法函数。假设位数组的长度为m,哈希函数的个数为k。如下图,一个长度16位的数组,3个不同Hash算法函数,数组里面存储的是bit位,只放0和1,初始为0。不同Hash算法函数指定长度数组3.2添加元素将要添加的元素分别通过k个哈希函数计算得到k个哈希值,这k个hash值对应位数组上的k个位置,然后将这k个位置设置为1。我们添加一个data1和data2两个元素,两个元素根据三个hash算法函数计算出的值,需要说明一点三个值可能会存在相同的值。其中data1计算出1、8、13三值,我们把数组中对应的位置设置为1。Hash1(data1)=1Hash2(data1)=8Hash3(data1)=13如图:data2计算出2、5、13三值,我们把数组中对应的位置设置为1Hash1(data2)=2Hash2(data2)=5Hash3(data2)=13如图:我们发现data1和data2经过hash函数后,出现了一个相同值,这种是正常的,也正是因为这种情况的存在,需要多个函数来保证每个元素尽可能对应数组位置的唯一性,可以看下两个元素在一起的效果。如图:当不同元素在不同或者相同的hash函数计算后,得到同一个值,依旧只需要这个位置保持1即可。3.3查询元素将要查询的元素分别通过k个哈希函数计算得到k个哈希值,这k个hash值对应位数组上的k个位置。如果这k个位置中有一个位置为0,则此元素一定不存在集合中。如果这k个位置全部为1,则这个元素可能存在。我们在刚才添加过data1和data2两个元素的布隆过滤器查询以下三种元素,data1已添加到布隆过滤器元素,data3和data4都是未添加到布隆过滤器元素。查询data1先根据添加时的三个hash函数计算分别对应值,值分别是1、8、13,然后查询数组中这三个位置的值是否为1。Hash1(data1)=1Hash2(data1)=8Hash3(data1)=13如图:我们可以看到数组中1、8、13这三个位置都是1,data1可能存在于该布隆过滤器。我们从添加的角度来看,我们知道data1是一定存在于该布隆过滤器的,为什么还要是说可能呢,是因为查询出来三个位置都为1不能代表这个三个1都是同一个元素添加的,下面我们看下元素data3的查询。查询data3先根据添加时的三个hash函数计算分别对应值,值分别是2、8、13,然后查询数组中这三个位置的值是否为1。Hash1(data3)=2Hash2(data3)=8Hash3(data3)=13如图:我们已知的该布隆过滤器我们没有添加给data3,为什么data3查询出来三个位置的值都为1呢。我们可以看到data3所命中的位置分别是data2添加时把位置2赋值的1,和data1添加时把位置8和位置13赋值的1,都是由其他元素改变的位置对应的值,所以命中位置全部为1。这个元素可能存在。我们查询一下data4,看下命中位置不全为0的数据。查询data4先根据添加时的三个hash函数计算分别对应值,值分别是2、8、13,然后查询数组中这三个位置的值是否为1。Hash1(data4)=1Hash2(data4)=8Hash3(data4)=12如图:我们可以看到data4元素的hash函数3计算之后的值是12,数组位置12的值是0,没有元素在位置12赋值过1。如果data4存在于该布隆过滤器,则一定在添加data4时会把位置12赋值1,此时位置12还是0,则说明该布隆过滤器未添加过data4元素,所以位置中有一个位置为0。则此元素一定不存在布隆过滤器中。四、布隆过滤器误判率刚才查询时我们发现data3没有添加过到布隆过滤器,却在布隆过滤器查询到了,这种情况就是布隆过滤器误判了。那可以不存在误判或者减少误判吗?事实上误判是一定存在的,我们可以尽可能减小误判。下面说下如何得到误判率。4.1参数m:布隆过滤器的bit长度。n:插入过滤器的元素个数。k:哈希函数的个数。4.2推导过程布隆过滤器某个位不置为1的概率:哈希k次某个位置不置为1的概率:根据极限:得:添加n个元素某个位置不置为1的概率:添加n个元素某个位置置为1的概率:查询一个元素,k次hash后误判的概率为都命中1的概率:4.3误判率公式1、布隆过滤器的误差率为:2、在m和n一定,误判率尽量小的情况下,hash函数个数为:3、误判率和n确定的情况下,bit长度为:4、由误判率公式可知,在k一定的情况下,当n增加时,误判率增加,m增加时,误判率减少。五、实现方式5.1Guava实现guava是谷歌开源工具类,其中就有能直接实现布隆过滤器的方法,不需要重复造轮子。方法名功能参数返回值put添加元素put(Tobject)booleanmightContain检查元素是否存在mightContain(Tobject)booleancopy根据此实例创建一个新的BloomFiltecopy()BloomFilterapproximateElementCount已添加到Bloom过滤器的元素的数量approximateElementCount()longexpectedFpp返回元素存在的错误概率expectedFpp()doubleisCompatible确定给定的Bloom筛选器是否与此Bloom筛选器兼容isCompatible(BloomFilterthat)booleanputAll通过执行的逐位OR将此Bloom过滤器与另一个Bloom过滤器组合putAll(BloomFilterthat)void引入依赖 com.google.guava 23.0测试代码 private static void GuavaBloomFilter() { // 创建布隆过滤器对象 BloomFilter bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.stringFunnel(Charset.defaultCharset()),EXPECTED_INSERTIONS,FALSE_PROBABILITY); // 向过滤器中添加元素 bloomFilter.put("element001"); bloomFilter.put("element003"); // 判断元素是否存在 System.out.println(bloomFilter.mightContain("element001"));//true System.out.println(bloomFilter.mightContain("element002"));//false // 已添加到Bloom过滤器的元素的数量 System.out.println(bloomFilter.approximateElementCount());// 2 // 返回元素存在的错误概率 System.out.println(bloomFilter.expectedFpp());}5.2Redis实现开源Redisson(RBloomFilter)。Redis4.0官方提供布隆过滤器插件。通过Redis提供的bitMap自己实现。5.2.1开源Redisson方式Redisson方法方法名功能参数返回值add添加元素add(Tobject)booleancontains检查元素是否存在contains(Tobject)booleancount已添加到Bloom过滤器的元素的数量count()longgetExpectedInsertions返回的预期插入元素的个数getExpectedInsertions()longgetFalseProbability返回元素存在的错误概率getFalseProbability()doublegetHashIterations返回每个元素使用的哈希迭代次数getHashIterations()intgetSize返回此实例所需Redis内存的位数getSize()longtryInit初始化Bloom筛选器参数tryInit(longexpectedInsertions,doublefalseProbability)booleandelete删除对象delete()boolean引入依赖 org.redisson 3.22.1测试代码private static void RedissonBloomFilter() { Config config = new Config(); config.useSingleServer().setAddress("redis://" + REDIS_IP + ":" + REDIS_PORT); config.useSingleServer().setPassword(REDIS_PASSWORD); // 获取客户端 RedissonClient redissonClient = Redisson.create(config); RBloomFilter bloomFilter = redissonClient.getBloomFilter(BLOOM_FILTER_NAME); // 初始化布隆过滤器:预期插入量为100000000L,预期错误概率为1% bloomFilter.tryInit(EXPECTED_INSERTIONS, FALSE_PROBABILITY); // 插入数据 bloomFilter.add("element001"); bloomFilter.add("element003"); // 判断下面元素是否在布隆过滤器中 System.out.println(bloomFilter.contains("element002"));//false System.out.println(bloomFilter.contains("element001"));//true // 已添加到Bloom过滤器的元素的数量 System.out.println(bloomFilter.count());//2 // 预期插入元素的个数 System.out.println(bloomFilter.getExpectedInsertions());//1000000 // 元素存在的错误概率 System.out.println(bloomFilter.getFalseProbability());//0.01 // 每个元素使用的哈希迭代次数 System.out.println(bloomFilter.getHashIterations()); // 实例所需Redis内存的位数 System.out.println(bloomFilter.getSize());}5.2.2Redis4.0官方提供布隆过滤器插件基础命令命令功能参数BF.RESERVE创建一个大小为capacity,错误率为error_rate的空的BloomBF.RESERVE{key}{error_rate}{capacity}[EXPANSION{expansion}][NONSCALING]BF.ADD向key指定的Bloom中添加一个元素itomBF.ADD{key}{item}BF.MADD向key指定的Bloom中添加多个元案BF.MADD{key}{item...}BF.INSERT向key指定的Bloom中添加多个元素,添加时可以指定大小和错误率,且可以控制在Bloom不存在的时候是否自动创建BF.INSERT{key}[CAPACITY{cap}][ERROR{error}][EXPANSION{expansion}][NOCREATE][NONSCALING]ITEMS{item...}BF.EXISTS检查一个元秦是否可能存在于key指定的Bloom中BF.EXISTS{key}{item}BF.MEXISTS同时检查多个元素是否可能存在于key指定的Bloom中BF.MEXISTS{key}{item...}BF.SCANDUMP对Bloom进行增量持久化操作BF.SCANDUMP{key}{iter}BF.LOADCHUNK加载SCANDUMP持久化的Bloom数据BF.LOADCHUNK{key}{iter}{data}BF.INFO查询key指定的Bloom的信息BF.INFO{key}BF.DEBUG查看BloomFilter的内部详细信息(如每层的元素个数,错误率等)BF.DEBUG(key}引入依赖 redis.clients 4.2.0 测试代码 private static void RedisBloomFilter() { // 建立连接 BloomFilterCommands bloomFilterCommands = new JedisPooled(REDIS_IP, REDIS_PORT, "", REDIS_PASSWORD); // 构建布隆过滤器参数 BFReserveParams bfReserveParams = new BFReserveParams(); bfReserveParams.expansion(2); // 创建一个过滤器 String test = bloomFilterCommands.bfReserve(BLOOM_FILTER_NAME, FALSE_PROBABILITY, EXPECTED_INSERTIONS, bfReserveParams); // 向过滤器中添加元素 bloomFilterCommands.bfAdd(BLOOM_FILTER_NAME, "element001"); bloomFilterCommands.bfAdd(BLOOM_FILTER_NAME, "element003"); // 判断元素是否存在 System.out.println(bloomFilterCommands.bfExists(BLOOM_FILTER_NAME, "element001"));//true System.out.println(bloomFilterCommands.bfExists(BLOOM_FILTER_NAME, "element002"));//false}5.2.3通过Redis提供的bitMap自己实现自定义方法方法名功能参数返回值add添加元素add(Stringkey,Stringelement,intexpireSec)booleancontains检查元素是否存在contains(Stringkey,Stringelement)booleangetExpectedInsertions返回的预期插入元素的个数getExpectedInsertions()longgetFalseProbability返回元素存在的错误概率getFalseProbability()doublegetNumHashFunctions返回每个元素使用的哈希迭代次数getNumHashFunctions()intgetBitmapLength返回Bitmap长度getBitmapLength()longBloomFilterUtils创建Bloom对象BloomFilterUtils(longexpectedInsertions,doublefalseProbability)BloomFilterUtils测试代码 public class BloomFilterUtils { private static final String BF_KEY_PREFIX = "bf_"; private long numApproxElements; private double falseProbability; // hash个数 private int numHashFunctions; // 数组长度 private int bitmapLength; private JedisResourcePool jedisResourcePool; /** * 构造布隆过滤器。注意:在同一业务场景下,三个参数务必相同 * * @param numApproxElements 预估元素数量 * @param fpp 可接受的最大误差 * @param jedisResourcePool Codis专用的Jedis连接池 */ public BloomFilterUtils(Long numApproxElements, double fpp, JedisResourcePool jedisResourcePool) { this.numApproxElements = numApproxElements; this.falseProbability = fpp; this.jedisResourcePool = jedisResourcePool; // 数组长度 m = (n * lnp)/ln2^2 bitmapLength = (int) (-numApproxElements * Math.log(fpp) / (Math.log(2) * Math.log(2))); // hash个数 k = (n / m ) * ln2 numHashFunctions = Math.max(1, (int) Math.round((double) bitmapLength / numApproxElements * Math.log(2))); } /** * 取得预估元素数量 */ public long getExpectedInsertions() { return numApproxElements; } /** * 返回元素存在的错误概率 */ public double getFalseProbability() { return falseProbability; } /** * 取得自动计算的最优哈希函数个数 */ public int getNumHashFunctions() { return numHashFunctions; } /** * 取得自动计算的最优Bitmap长度 */ public int getBitmapLength() { return bitmapLength; } /** * 计算一个元素值哈希后映射到Bitmap的哪些bit上 * * @param element 元素值 * @return bit下标的数组 */ private long[] getBitIndices(String element) { long[] indices = new long[numHashFunctions]; // 元素 使用MurMurHash3 128位Hash算法转换值 byte[] bytes = Hashing.murmur3_128() .hashObject(element, Funnels.stringFunnel(Charset.forName("UTF-8"))) .asBytes(); // 低8位转Long值 long hash1 = Longs.fromBytes( bytes[7], bytes[6], bytes[5], bytes[4], bytes[3], bytes[2], bytes[1], bytes[0] ); // 高8位转Long值 long hash2 = Longs.fromBytes( bytes[15], bytes[14], bytes[13], bytes[12], bytes[11], bytes[10], bytes[9], bytes[8] ); long combinedHash = hash1; // 双重哈希进行散列 for (int i = 0; i < numHashFunctions; i++) { indices[i] = (combinedHash & Long.MAX_VALUE) % bitmapLength; combinedHash += hash2; } return indices; } /** * 插入元素 * * @param key 原始Redis键,会自动加上'bf_'前缀 * @param element 元素值,字符串类型 * @param expireSec 过期时间(秒) */ public void add(String key, String element, int expireSec) { if (key == null || element == null) { throw new RuntimeException("键值均不能为空"); } String actualKey = BF_KEY_PREFIX.concat(key); try (Jedis jedis = jedisResourcePool.getResource()) { try (Pipeline pipeline = jedis.pipelined()) { // 遍历元素所有hash结果的bit位置 for (long index : getBitIndices(element)) { pipeline.setbit(actualKey, index, true); } pipeline.syncAndReturnAll(); } jedis.expire(actualKey, expireSec); } } /** * 检查元素在集合中是否(可能)存在 * * @param key 原始Redis键,会自动加上'bf_'前缀 * @param element 元素值,字符串类型 */ public boolean contains(String key, String element) { if (key == null || element == null) { throw new RuntimeException("键值均不能为空"); } String actualKey = BF_KEY_PREFIX.concat(key); boolean result = false; try (Jedis jedis = jedisResourcePool.getResource()) { // 遍历元素所有hash结果的bit位置 try (Pipeline pipeline = jedis.pipelined()) { for (long index : getBitIndices(element)) { pipeline.getbit(actualKey, index); } result = !pipeline.syncAndReturnAll().contains(false); } } return result; } public static void main(String[] args) { String path = ath.getCurrentPath() + "/config/zzjodis.properties"; ConfigReadUtil configReadUtil = new ConfigReadUtil(path); try { JedisResourcePool jedisResourcePool = RoundRobinJedisPool. create() .curatorClient(configReadUtil.getString("jodisZkStr"), 5000) .zkProxyDir(configReadUtil.getString("zkProxyDir")) .team(configReadUtil.getString("team")) .connectionTimeoutMs(configReadUtil.getInt("connectionTimeoutMs")) .soTimeoutMs(configReadUtil.getInt("soTimeoutMs")) .appKey(configReadUtil.getString("appKey")) .password("".equals(configReadUtil.getString("password")) ? null : configReadUtil.getString("password")) .build(); BloomFilterUtils bloomFilterUtils = new BloomFilterUtils(10000, 0.01, jedisResourcePool); bloomFilterUtils.add("filter01", "element001", 30 * 60); System.out.println(bloomFilterUtils.contains("filter01", "element001")); // true System.out.println(bloomFilterUtils.contains("filter01", "element002")); // false } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}六、布隆过滤器商业运用6.1业务场景在C1看视频得曝光活动项目中,为了在个人中心页为拥有在架商品的用户展示活动入口,需要高效地判断用户是否有在架商品。目前存在上亿存量用户和上百万的在架商品用户。每次用户进入个人中心页时,需要查询用户是否有在架商品,以确定是否展示活动入口。然而,直接查询商品服务会导致大量的重复查询和增加服务耗时。可以使用布隆过滤器来优化此过程,它只需要几十MB内存,相比于使用Redis存储每日在架商品用户需要几GB内存,更加高效节省内存消耗。6.2布隆过滤器选择实现方式储存位置适用场景备注Guava机器单机只需要机器内存不需要其他资源Redissonredis分布式连接Redis即可使用Redis插件redis分布式需要对redis集群进行设置支持布隆过滤器插件Redis的bitMapredis分布式需要自己实现添加和查询对于分布式服务环境,Guava方式不适合使用,而Redis插件需要复杂的配置和高成本支持。相比之下,Redisson连接Redis并进行插入和查询的方式更适合当前场景,因此最终选择了Redisson方式。6.3使用布隆过滤器效果1、内存占用情况上线初期,我们将符合条件的用户存入Codis缓存中。这使得内存从1.98GB增长到9.52GB,此次数据量占用了7.54GB的内存。随后,为进一步优化,我们成功将用户量缩小了25倍。这使得内存占用降至308.8MB。最终,我们切换到了Redisson方式使用布隆过滤器。这次Redis内存从2.7172GB增长到2.7566GB,而数据量仅占用39.4MB的内存。使用Codis内存占用情况插入数据前:插入数据后:使用布隆过滤器内存占用情况插入数据前:插入数据后:2、通过使用布隆过滤器减少对商品服务的查询,从而提升服务性能。之前需要查询商品服务来判断用户商品状态,但使用布隆过滤器后,减少了这部分服务间的调用耗时,整体流程的耗时减少了大约5ms。作者介绍李帅齐,转转商业后端开发工程师,目前负责商业C端相关业务系统开发(广告检索、计费以及特征工程系统等)。
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