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插件化架构插件化架构(Plug-inArchitecture),也被称为微内核架构(MicrokernelArchitecture),是一种面向功能进行拆分的可扩展性架构,在如今的许多前端主流框架中都能看到它的身影。今天我们以umi框架为主,来看看插件化架构的实现思路,同时对比一下不同框架中插件化实现思路的异同。各个主流框架插件化异同二话不说先上结论。触发方式插件API插件功能umi基于tapable的发布订阅模式10种核心方法,50种扩展方法,9个核心属性在路由、生成文件、构建打包、HTML操作、命令等方面提供能力babel基于visitor的访问者模式基于@babel/types对于AST的操作等rollup基于hook的回调模式构建钩子、输出钩子、监听钩子定制构建和打包阶段的能力webpack基于tapable的发布订阅模式主要为compolier和compilation提供一系列的钩子loader不能实现的都靠它vue-cli基于hook的回调模式生成阶段为GeneratorAPI,运行阶段为chainWebpack等更改webpack配置为主的api在生成项目、项目运行和vueui阶段提供能力一个完整的插件系统应该包括三个部分:插件内核(plugiCore):用于管理插件;插件接口(pluginApi):用于提供api给插件使用;插件(plugin):功能模块,不同的插件实现不同的功能。因此我们也从这三部分入手去分析umi的插件化。umi插件(plugin)我们先从最简单的开始,认识一个umi插件长什么样。我们以插件集preset(@umijs/preset-built-in)中的一个内置插件umiInfo(packages/preset-built-in/src/plugins/features/umiInfo.ts)为例,来认识一下umi插件。import { IApi } from '@umijs/types';export default (api: IApi) => { // 调用扩展方法addHTMLHeadScripts在 HTML 头部添加脚本 api.addHTMLHeadScripts(() => [ { content: `//! umi version: ${process.env.UMI_VERSION}`, }, ]); // 调用扩展方法addEntryCode在入口文件最后添加代码 api.addEntryCode( () => ` window.g_umi = { version: '${process.env.UMI_VERSION}', }; `, );};可以看到umi插件导出了一个函数,函数内部为调用传参api上的两个方法属性,主要实现了两个功能,一个是在html文件头部添加脚本,另一个是在入口文件最后添加代码。其中,preset是一系列插件的合集。代码非常简单,就是require了一系列的plugin。插件集preset(packages/preset-built-in/src/index.ts)如下:export default function () { return { plugins: [ // 注册方法插件 require.resolve('./plugins/registerMethods'), // 路由插件 require.resolve('./plugins/routes'), // 生成文件相关插件 require.resolve('./plugins/generateFiles/core/history'), …… // 打包配置相关插件 require.resolve('./plugins/features/404'), …… // html操作相关插件 require.resolve('./plugins/features/html/favicon'), …… // 命令相关插件 require.resolve('./plugins/commands/build/build'), ……}这些plugin主要包括一个注册方法插件(packages/preset-built-in/src/plugins/registerMethods.ts),一个路由插件(packages/preset-built-in/src/plugins/routes.ts),一些生成文件相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/generateFiles/*),一些打包配置相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/features/*),一些html操作相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/features/html/*)以及一些命令相关插件(packages/preset-built-in/src/plugins/commands/*)。在注册方法插件registerMethods(packages/preset-built-in/src/plugins/registerMethods.ts)中,umi集中注册了几十个方法,这些方法就是umi文档中插件api的扩展方法。export default function (api: IApi) { // 集中注册扩展方法 [ 'onGenerateFiles', 'onBuildComplete', 'onExit', …… ].forEach((name) => { api.registerMethod({ name }); }); // 单独注册writeTmpFile方法,并传参fn,方便其他扩展方法使用 api.registerMethod({ name: 'writeTmpFile', fn({ path, content, skipTSCheck = true, }: { path: string; content: string; skipTSCheck?: boolean; }) { assert( api.stage >= api.ServiceStage.pluginReady, `api.writeTmpFile() should not execute in register stage.`, ); const absPath = join(api.paths.absTmpPath!, path); api.utils.mkdirp.sync(dirname(absPath)); if (isTSFile(path) & skipTSCheck) { // write @ts-nocheck into first line content = `// @ts-nocheck${EOL}${content}`; } if (!existsSync(absPath) || readFileSync(absPath, 'utf-8') !== content) { writeFileSync(absPath, content, 'utf-8'); } }, });}当我们在控制台umi路径下键入命令npxumidev后,就启动了umi命令,附带dev参数,经过一系列的操作后实例化Service对象(路径:packages/umi/src/ServiceWithBuiltIn.ts),import { IServiceOpts, Service as CoreService } from '@umijs/core';import { dirname } from 'path';class Service extends CoreService { constructor(opts: IServiceOpts) { process.env.UMI_VERSION = require('../package').version; process.env.UMI_DIR = dirname(require.resolve('../package')); super({ ...opts, presets: [ // 配置内置默认插件集 require.resolve('@umijs/preset-built-in'), ...(opts.presets || []), ], plugins: [require.resolve('./plugins/umiAlias'), ...(opts.plugins || [])], }); }}export { Service };在Service的构造函数中就传入了上面提到的默认插件集preset(@umijs/preset-built-in),供umi使用。至此我们介绍了以默认插件集preset为代表的umi插件。插件接口(pluginApi)Service对象(packages/core/src/Service/Service.ts)中的getPluginAPI方法为插件提供了插件接口。getPluginAPI接口就是整个插件系统的桥梁。它使用代理模式将umi插件核心方法、初始化过程hook节点api、Service对象方法属性和通过@umijs/preset-built-in注册到service对象上的扩展方法组织在了一起,供插件调用。 getPluginAPI(opts: any) { //实例化PluginAPI对象,PluginAPI对象包含describe,register,registerCommand,registerPresets,registerPlugins,registerMethod,skipPlugins七个核心插件方法 const pluginAPI = new luginAPI(opts); // 注册umi服务初始化过程中的hook节点 [ 'onPluginReady', // 插件初始化完毕 'modifyPaths', // 修改路径 'onStart', // 启动umi 'modifyDefaultConfig', // 修改默认配置 'modifyConfig', // 修改配置 ].forEach((name) => { pluginAPI.registerMethod({ name, exitsError: false }); }); return new roxy(pluginAPI, { get: (target, prop: string) => { // 由于 pluginMethods 需要在 register 阶段可用 // 必须通过 proxy 的方式动态获取最新,以实现边注册边使用的效果 if (this.pluginMethods[prop]) return this.pluginMethods[prop]; // 注册umi service对象上的属性和核心方法 if ( [ 'applyPlugins', 'ApplyPluginsType', 'EnableBy', 'ConfigChangeType', 'babelRegister', 'stage', …… ].includes(prop) ) { return typeof this[prop] === 'function' ? this[prop].bind(this) : this[prop]; } return target[prop]; }, }); }插件内核(pluginore)1.初始化配置上面讲到启动umi后会实例化Service对象(路径:packages/umi/src/ServiceWithBuiltIn.ts),并传入preset插件集(@umijs/preset-built-in)。该对象继承自CoreServeice(packages/core/src/Service/Service.ts)。CoreServeice在实例化的过程中会在构造函数中初始化插件集和插件: // 初始化 resets 和 plugins, 来源于四处 // 1. 构造 Service 传参 // 2. process.env 中指定 // 3. package.json 中 devDependencies 指定 // 4. 用户在 .umirc.ts 文件中配置 this.initialPresets = resolvePresets({ ...baseOpts, presets: opts.presets || [], userConfigPresets: this.userConfig.presets || [], }); this.initialPlugins = resolvePlugins({ ...baseOpts, plugins: opts.plugins || [], userConfigPlugins: this.userConfig.plugins || [], });经过转换处理,一个插件在umi系统中最终会表示为如下格式的一个对象:{ id, // @umijs/plugin-xxx,插件名称 key, // xxx,插件唯一的key path: winPath(path), // 路径 apply() { // 延迟加载插件 try { const ret = require(path); // use the default member for es modules return compatESModuleRequire(ret); } catch (e) { throw new Error(`Register ${type} ${path} failed, since ${e.message}`); } }, defaultConfig: null, // 默认配置 };2.初始化插件umi实例化Service对象后会调用Service对象的run方法。插件的初始化就是在run方法中完成的。初始化preset和plugin的过程大同小异,我们重点看初始化plugin的过程。 // 初始化插件 async initPlugin(plugin: IPlugin) { // 在第一步初始化插件配置后,插件在umi系统中就变成了一个个的对象,这里导出了id, key和延迟加载函数apply const { id, key, apply } = plugin; // 获取插件系统的桥梁插件接口PluginApi const api = this.getPluginAPI({ id, key, service: this }); // 注册插件 this.registerPlugin(plugin); // 执行插件代码 await this.applyAPI({ api, apply }); }这里我们要重点看一下在最开始preset集中第一个注册方法插件中注册扩展方法时曾提到的registerMethod方法。 registerMethod({ name, fn, exitsError = true, }: { name: string; fn?: Function; exitsError?: boolean; }) { // 注册的方法已经存在的情况的处理 if (this.service.pluginMethods[name]) { if (exitsError) { throw new Error( `api.registerMethod() failed, method ${name} is already exist.`, ); } else { return; } } // 这里分为两种情况:第一种注册方法时传入了fn参数,则注册的方法就是fn方法;第二种情况未传入fn,则返回一个函数,函数会将传入的fn参数转换为hook钩子并注册,挂载到service的hooksByPluginId属性下 this.service.pluginMethods[name] = fn || function (fn: Function | Object) { const hook = { key: name, ...(utils.lodash.isPlainObject(fn) ? fn : { fn }), }; // @ts-ignore this.register(hook); }; }因此当执行插件代码时,如果是核心方法则直接执行,如果是扩展方法则除了writeTmpFile,其余都是在hooksByPluginId下注册了hook。到这里Service完成了插件的初始化,执行了插件调用的核心方法和扩展方法。3.初始化hooks通过下述代码,Service将以插件名称为维度配置的hook,转换为以hook名称为维度配置的回调集。 Object.keys(this.hooksByPluginId).forEach((id) => { const hooks = this.hooksByPluginId[id]; hooks.forEach((hook) => { const { key } = hook; hook.pluginId = id; this.hooks[key] = (this.hooks[key] || []).concat(hook); }); });以addHTMLHeadScripts扩展方法为例转换前: './node_modules/@@/features/devScripts': [ { key: 'addBeforeMiddlewares', fn: [Function (anonymous)] }, { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)] },…… ], './node_modules/@@/features/umiInfo': [ { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)] }, { key: 'addEntryCode', fn: [Function (anonymous)] } ], './node_modules/@@/features/html/headScripts': [ { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)] } ],转换之后: addHTMLHeadScripts: [ { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)], pluginId: './node_modules/@@/features/devScripts' }, { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)], pluginId: './node_modules/@@/features/umiInfo' }, { key: 'addHTMLHeadScripts', fn: [Function (anonymous)], pluginId: './node_modules/@@/features/html/headScripts' } ],至此插件系统就绪达到pluginReady状态。4.触发hook在程序达到pluginReady状态后,Service立即执行了一次触发hook操作。 await this.applyPlugins({ key: 'onPluginReady', type: ApplyPluginsType.event, });那么是如何触发的呢?我们来详细看一下applyPlugins的代码实现: async applyPlugins(opts: { key: string; type: ApplyPluginsType; initialValue?: any; args?: any; }) { // 找到对应需要触发的hook会调集,这里的hooks就是上面以插件名称为维度配置的hook转换为以hook名称为维度配置的回调集 const hooks = this.hooks[opts.key] || []; // 判断事件类型,umi将回调事件分为add、modify和event三种 switch (opts.type) { case ApplyPluginsType.add: if ('initialValue' in opts) { assert( Array.isArray(opts.initialValue), `applyPlugins failed, opts.initialValue must be Array if opts.type is add.`, ); } // 事件管理基于webpack的Tapable库,只用到了AsyncSeriesWaterfallHook一种事件控制方式,既异步串行瀑布流回调方式:异步,所有的钩子都是异步处理;串行,依次执行;瀑布流,上一个钩子的结果是下一个钩子的参数。 const tAdd = new AsyncSeriesWaterfallHook(['memo']); for (const hook of hooks) { if (!this.isPluginEnable(hook.pluginId!)) { continue; } tAdd.tapPromise( { name: hook.pluginId!, stage: hook.stage || 0, // @ts-ignore before: hook.before, }, //与其他两种事件类型不同,add类型会返回所有钩子的结果 async (memo: any[]) => { const items = await hook.fn(opts.args); return memo.concat(items); }, ); } return await tAdd.promise(opts.initialValue || []); case ApplyPluginsType.modify: const tModify = new AsyncSeriesWaterfallHook(['memo']); for (const hook of hooks) { if (!this.isPluginEnable(hook.pluginId!)) { continue; } tModify.tapPromise( { name: hook.pluginId!, stage: hook.stage || 0, // @ts-ignore before: hook.before, }, // 与其他两种钩子不同,modify类型会返回最终的钩子结果 async (memo: any) => { return await hook.fn(memo, opts.args); }, ); } return await tModify.promise(opts.initialValue); case ApplyPluginsType.event: const tEvent = new AsyncSeriesWaterfallHook(['_']); for (const hook of hooks) { if (!this.isPluginEnable(hook.pluginId!)) { continue; } tEvent.tapPromise( { name: hook.pluginId!, stage: hook.stage || 0, // @ts-ignore before: hook.before, }, // event类型,只执行钩子,不返回结果 async () => { await hook.fn(opts.args); }, ); } return await tEvent.promise(); default: throw new Error( `applyPlugin failed, type is not defined or is not matched, got ${opts.type}.`, ); } }至此,umi的整体插件工作流程介绍完毕,后续代码就是umi根据流程需要不断触发各类的hook从而完成整个umi的各项功能。除了umi,其他的一些框架也都应用了插件模式,下面做简单介绍对比。babel插件机制babel主要的作用就是语法转换,babel的整个过程分为三个部分:解析,将代码转换为抽象语法树(AST);转换,遍历AST中的节点进行语法转换操作;生成,根据最新的AST生成目标代码。其中在转换的过程中就是依据babel配置的各个插件去完成的。babel插件const createPlugin = (name) => { return { name, visitor: { FunctionDeclaration(path, state) {}, ReturnStatement(path, state) {}, } };};可以看到babel的插件也是返回一个函数,和umi的很相似。但是babel插件的运行却并不是基于发布订阅的事件驱动模式,而是采用访问者模式。babel会通过一个访问者visitor统一遍历节点,提供方法及维护节点关系,插件只需要在visitor中注册自己关心的节点类型,当visitor遍历到相关节点时就会调用插件在visitor上注册的方法并执行。webpack插件机制webpack整体基于两大支柱功能:一个是loader,用于对模块的源码进行转换,基于管道模式;另一个就是plugin,用于解决loader无法解决的问题,顾名思义,plugin就是基于插件机制的。来看一个典型的webpack插件:const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin { apply(compiler) { compiler.hooks.run.tap(pluginName, (compilation) => { console.log('webpack构建正在启动!'); }); }}module.exports = ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin;webpack在初始化时会统一执行插件的apply方法。插件通过注册Compiler和compilation的钩子函数,在整个编译生命周期都可以访问compiler对象,完成插件功能。同时整个事件驱动的功能都是基于webpack的核心工具Tapable。Tapable同样也是umi的事件驱动工具。可以看到umi和webpack的整体思路是很相似的。rollup插件机制rollup也是模块打包工具,与webpack相比rollup更适合打包纯js的类库。同样rollup也具有插件机制。一个典型的rollup插件:export default function myExample() { return { name: 'my-example', resolveId(source) {}, load(id) {}, };}rollup插件维护了一套同步/异步、串行/并行、熔断/传参的事件回调机制,不过这部分并没有单独抽出类库,而是在rollup项目中维护的。通过插件控制器(src/utils/PluginDriver.ts)、插件上下文(src/utils/PluginContext.ts)、插件缓存(src/utils/PluginCache.ts),完成了提供插件api和插件内核的能力。vue-cli插件机制vue-cli的插件与其他相比稍有特点,就是将插件分为几种情况,一种项目生成阶段,插件未安装需要安装插件;另一种是项目运行阶段,启动插件;还有一种是UI插件,在运行vueui时会用到。vue-cli插件的包目录结构├── generator.js # generator(可选)├── index.js # service 插件├── package.json└── prompts.js # prompt 文件(可选)└── ui.js # ui 文件(可选)生成阶段其中generator.js和prompts.js在安装插件的情况下执行,index则在运行阶段执行。generator示例:module.exports = (api, options) => { // 扩展package.json字段 api.extendPackage({ dependencies: { 'vue-router-layout': '^0.1.2' } }) // afterAnyInvoke钩子 函数会被反复执行 api.afterAnyInvoke(() => { // 文件操作 }) // afterInvoke钩子,这个钩子将在文件被写入硬盘之后被调用 api.afterInvoke(() => {})}prompts会在安装期间与用户交互,获取插件的选项配置并在generator.js调用时作为参数存入。在项目生成阶段通过packages/@vue/cli/lib/GeneratorAPI.js提供插件api;在packages/@vue/cli/lib/Generator.js中初始化插件,执行插件注册的api,在packages/@vue/cli/lib/Creator.js中运行插件注册的钩子函数,最终完成插件功能的调用。运行阶段vue-cli运行阶段插件:const VueAutoRoutingPlugin = require('vue-auto-routing/lib/webpack-plugin')module.exports = (api, options) => { api.chainWebpack(webpackConfig => { webpackConfig .plugin('vue-auto-routing') .use(VueAutoRoutingPlugin, [ { pages: 'src/pages', nested: true } ]) })}在项目运行阶段的插件主要用来修改webpack的配置,创建或者修改命令。由packages/@vue/cli-service/lib/PluginAPI.js提供pluginapi,packages/@vue/cli-service/lib/Service.js完成插件的初始化和运行。而vue-cli插件的运行主要是基于回调函数的模式来管理的。通过以上介绍,可以发现插件机制是现代前端项目工程化框架中必不可少的一部分,插件的实现形式多种多样,但总的结构是大体一致的,既由插件(plugin)、插件api(pluginApi)、插件核心(pluginCore)三部分组成。其中通过插件核心去注册和管理插件,完成插件的初始化和运行工作,插件api是插件和系统之间的桥梁,使插件完成特定功能,再通过不同插件的组合形成了一套功能完整的前端框架系统。
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