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轻松拿捏设计模式六大基本原则(一)单一职责原则(SRP-SingleResponsibilityPrinciple)

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发表于 2024-9-13 14:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
🎈边走、边悟🎈迟早会好一.概述        单一职责原则(SRP-SingleResponsibilityPrinciple)是面向对象设计中的一个基本原则。它的核心思想是:一个类只应有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类应该只负责一项职责或功能。二.详细说明职责定义:职责是指类承担的功能或行为。如果一个类承担了多项职责,那么这些职责就可能相互影响,进而引起类的变化。这种情况下,维护类的复杂性会增加,容易引入错误。变化的原因:变化的原因通常来自外部的需求变更。一个类如果有多个职责,那么每个职责的变化都会引起类的修改。这违背了“高内聚、低耦合”的设计原则,使得类的维护变得困难。 三.举例         假设我们有一个类Employee,这个类既负责员工信息的管理(如姓名、地址等),又负责工资计算。如果以后需要改变工资计算的规则,我们就必须修改这个类,尽管员工信息管理的逻辑可能完全没有变化。classEmployee:def__init__(self,name,address):self.name=nameself.address=addressdefcalculate_salary(self):#工资计算逻辑passdefupdate_address(self,new_address):#更新员工地址self.address=new_address        在这种情况下,Employee类违反了单一职责原则,因为它承担了两项职责:员工信息管理和工资计算。 改进:我们可以将员工信息管理和工资计算的职责分离成两个类,各自负责一项职责:classEmployee:def__init__(self,name,address):self.name=nameself.address=addressdefupdate_address(self,new_address):self.address=new_addressclassSalaryCalculator:defcalculate_salary(self,employee):#工资计算逻辑pass现在,Employee类只负责管理员工信息,而SalaryCalculator类专门负责工资计算。这种设计方式使得每个类只有一个引起它变化的原因,从而符合单一职责原则。 四、总结降低复杂度:每个类只负责一个职责,使类更简单易懂。提高可维护性:当需求发生变化时,只有相关的类需要修改,减少了引入错误的可能性。增强可重用性:单一职责的类更容易在不同的上下文中复用。单一职责原则是构建高质量、可维护软件的重要基础,有助于提高代码的健壮性和可扩展性。 🌟感谢支持 听忆.-CSDN博客🎈众口难调🎈从心就好
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