发行商ATLUS和开发商Vanillaware日前分享了战术RPG《圣兽之王》的新预告片,重点介绍了游戏的战斗系统。
这款游戏侧重于战斗以及玩家可以使用的各种战术。首先,你必须从要塞中派出部队去迎击敌人并进行战斗。
如果附近有其他盟军单位,你可以在进入战斗之前交换,这样有可能使用更适合对付敌人的单位或救治受伤的盟军。在战斗中,盟友会按照设定的顺序使用主动技能,或在特定条件下激活被动技能。战斗在双方行动结束或一方战败后结束。
如果双方均未获胜,则生命百分比较低的单位将被击退并进入等待状态。在这种状态下攻击它们会获得先发制人的效果,从而获得优势,使其难以恢复
在战斗之前,你可以优先考虑在什么条件下使用哪些技能。例如,阿兰有精益之刃技能,可以恢复HP,你可以将其设置为在击败HP最低的敌人时激活。生命值低于 50% 的单位也可以触发治疗。当玩家不清楚如何设置时,优化功能可以自动设置策略。
击败敌人并解放城镇后,玩家将获得勇气。它用于部署单位并激活勇气技能(具有不同的效果和效用)。每个战场都有独特的前哨站和机械——利用它们来获得优势。你可以释放魔法旋风,治疗附近的盟友并用弹射器发射射弹。
如果你超过了时间限制或者让你的指挥所被占领,就会Game Over。不过如果用有神圣角灰道具,则可以重试。
《圣兽之王》将于3月8日发售,登陆Xbox X/S、PS4、PS5和任天堂Switch。
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