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lol里五个英雄怎么分路(lol手游为什么老是辅助)

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发表于 2024-12-31 13:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/筱文聊电竞 对于现在的联盟来说,各种战术和机制都已经非常完善,位置分路也已经成熟,上单,中单都是单人路,打野一边刷野一边Gank,辅助和AD走下路,也就是玩家口中常说的上中下野,有时吐槽四路全爆炸就是这个意思。但是各位玩家想过没有,为什么位置要这么分法,而必须是辅助带走AD走下路呢? 实际上在早期联盟上线国服的时候,根本没有这样的位置走法,大多数都是212的走法,而且中路一般都是长手英雄走的,譬如AD、法师等英雄,近战英雄不会走中路。同时那时候也没有打野的概念,完全是野区有空才刷,没有专门的打野,装备好的刷野,以及四处游走抓人。 拳头官方最初也没有设定位置走法,这样会增加玩家学习的成本,只不过后来在S1末期到S2初期的时候,曾经的Fnatic战队发明了上中下野辅的走法,也就EU流走法,一举拿下了S1赛季的冠军。这样位置分定也奠定了以后LOL各路的位置;三路加打野的走法保证了各个核心位置的发育,让野区经济得到了充分的利用,同时核心射手也有着辅助的保护,辅助承担开团和视野的任务。舍弃了辅助一人经济带来的是更多收益和伤害。 而AD和辅助为何走下路呢?中路线短发育快,一般都留给后期大核的法师,上下路都差不多的情况下,实际上是最初由于当时小龙在下路。在之前版本20分钟以前,大龙坑是没有峡谷先锋的空无一物,小龙也不是加属性的,而是直接加经济的,因此AD和辅助在下路可以更好的帮助打野拿小龙。 由于上路没有团队资源,打野前20分钟的重点基本在下路,一般是围绕下路打开局面,因而才有着AD和辅助在下路的走法。 不过后期在S5至S6版本的时候,也有着换线版本,就是双方下路不见面,纯粹是下路两人去压制中路或者上路,不过随着版本的变迁,这种换线的战术也已经彻底淹没在版本中。  
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