|
Web Worker
141 Web Workerhttps://www.zoo.team/article/web-worker前言众所周知,JavaScript 是单线程的语言。当我们面临需要大量计算的场景时(比如视频解码等),UI 线程就会被阻塞,甚至浏览器直接卡死。现在前端遇到大量计算的场景越来越多,为了有更好的体验,HTML5 中提出了 Web Worker 的概念。Web Worker 可以使脚本运行在新的线程中,它们独立于主线程,可以进行大量的计算活动,而不会影响主线程的 UI 渲染。当计算结束之后,它们可以把结果发送给主线程,从而形成了高效、良好的用户体验。Web Worker 是一个统称,具体可以细分为普通的 Worker、SharedWorker 和 ServiceWorker 等,接下来我们一一介绍其使用方法和适合的场景。普通 Worker创建 Worker
通过 new 的方式来生成一个实例,参数为 url 地址,该地址必须和其创建者是同源的。const worker = new Worker('./worker.js'); // 参数是 url,这个 url 必须与创建者同源 Worker 的方法onmessage
主线程中可以在 Worker 上添加 onmessage 方法,用于监听 Worker 的信息。示例:const worker = new Worker('./worker.js');worker.onmessage = function (messageEvent) { console.log(messageEvent)} onmessageerror
主线程中可以在 Worker 上添加 onmessageerror 方法,用于监听 Worker 的错误信息。示例:const worker = new Worker('./worker.js');worker.onmessageerror = function (messageEvent) { console.log(messageEvent)} postMessage()
主线程通过此方法给 Worker 发送消息,发送参数的格式不限(可以是数组、对象、字符串等),可以根据自己的业务选择。示例:const worker = new Worker('./worker.js');worker.postMessage({ type: 'start', payload: { count: 666 } }); // 发送信息给workerterminate()
主线程通过此方法终止 Worker 的运行。示例:const worker = new Worker('./worker.js');worker.terminate();通信Worker 的作用域跟主线程中的 Window 是相互独立的,并且 Worker 中是获取不到 DOM 元素的。所以在 Worker 中你无法使用 Window 变量。取而代之的是可以用 self 来表示全局对象。self 上有哪些方法和属性,感兴趣的小伙伴可以自行输出查看。比较常用的方法是 onmessage、postMessage,主要用来跟主线程进行通信。示例:// 监听事件,主线程可以通过 postMessage 发送信息过来self.onmessage = (messageEvent) => { const { type, payload } = messageEvent.data; switch (type) { case 'start': // 通过 type 去区分不同的业务逻辑,payload 是传过来的数据 const result = 0; // ....,通过一系列处理之后,把最终的结果发送给主线程 this.postMessage(result); break; }};这里我们从 messageEvent.data 中获取从主线程传递过来的数据。为了业务的扩展性,这边是以 type 去区分不同的业务,payload 承载数据源,通过处理之后把结果发给主线程。主线程的 onmessage 回调函数中就能收到这个结果了。Worker 中引用其他脚本的方式跟常用的 JavaScript 一样,Worker 中也是可以引入其他的模块的。但是方式不太一样,是通过 importScripts 来引入。这边我为了演示,新建了一个 constant.js。在 constant.js 定义了一些变量和函数。示例:// Worker.jsimportScripts('constant.js');// 下面就可以获取到 constant.js 中的所有变量了// constant.js// 可以在 Worker 中使用const a = 111;// 不可以在 Worker 中使用,原因未知const b = function () { console.log('test');};// 可以在 Worker 中使用function c() { console.log('test');}调试方法写代码难免要进行调试。Worker 的调试在浏览器控制台中有专门展示的地方,见下图。常见使用场景一般的视频网站
以优酷为例,当我们开始播放优酷视频的时候,就能看到它会调用 Worker,解码的代码应该写在 Worker 里面。需要大量计算的网站
比如 imgcook 这个网站,它能在前端解析 sketch 文件,这部分解析的逻辑就写在 Worker 里。SharedWorkerSharedWorker 是一种特定的 Worker。从它的命名就能知道,它是一种共享数据的 Worker。它可以同时被多个浏览器环境访问。这些浏览器环境可以是多个 window, iframes 或者甚至是多个 Worker,只要这些 Workers 处于同一主域。为跨浏览器 tab 共享数据提供了一种解决方案。创建 SharedWorker创建的方法跟上面普通 Worker 完全一模一样。const worker = new SharedWorker("./shareWorker.js"); // 参数是 url,这个 url 必须与创建者同源 SharedWorker 的方法SharedWorker 的方法都在 port 上,这是它与普通 Worker 不同的地方。port.onmessage主线程中可以在 worker 上添加 onmessage 方法,用于监听 SharedWorker 的信息示例:const sharedWorker = new SharedWorker('./shareWorker.js');sharedWorker.port.onmessage = function (messageEvent) { console.log(messageEvent)} port.postMessage()主线程通过此方法给 SharedWorker 发送消息,发送参数的格式不限示例:const sharedWorker = new SharedWorker('./shareWorker.js');sharedWorker.port.postMessage({ type: 'increase', payload: { count: 666 } });port.start()主线程通过此方法开启 SharedWorker 之间的通信示例:const sharedWorker = new SharedWorker('./shareWorker.js');sharedWorker.port.start()port.close()主线程通过此方法关闭 SharedWorker示例:const sharedWorker = new SharedWorker('./shareWorker.js');sharedWorker.port.close()通信SharedWorker 跟普通的 Worker 一样,可以用 self 来表示全局对象。不同之处是,它需要等 port 连接成功之后,利用 port 的onmessage、postMessage,来跟主线程进行通信。当你打开多个窗口的时候,SharedWorker 的作用域是公用的,这也是其特点。示例:// index.jsconst worker = new SharedWorker('./shareWorker.js');worker.port.start(); // 开启端口// 发送信息给 shareWorkerworker.port.postMessage({ type: 'increase', payload: { count: 666 } }); // 接受 shareWorker 发过来的数据worker.port.onmessage = function (val) { console.log(val.data)};// shareWorker.jslet count = 666;port.onmessage = (messageEvent) => { const { type, payload } = messageEvent.data; switch (type) { case 'increase': port.postMessage(++count); break; case 'decrease': port.postMessage(--count); break; }};Worker 中引用其他脚本这个与普通的 Worker 方法一样,使用 importScripts调试方法在浏览器中查看和调试 SharedWorker 的代码,需要输入 chrome://inspect/ServiceWorkerServiceWorker 一般作为 Web 应用程序、浏览器和网络之间的代理服务。他们旨在创建有效的离线体验,拦截网络请求,以及根据网络是否可用采取合适的行动,更新驻留在服务器上的资源。他们还将允许访问推送通知和后台同步 API。创建 ServiceWorker// index.jsif ('serviceWorker' in navigator) { window.addEventListener('load', function () { navigator.serviceWorker .register('./serviceWorker.js', { scope: '/page/' }) .then( function (registration) { console.log('ServiceWorker registration successful with scope: ', registration.scope); }, function (err) { console.log('ServiceWorker registration failed: ', err); } ); });}只要创建了 ServiceWorker,不管这个创建 ServiceWorker 的 html 是否打开,这个 ServiceWorker 是一直存在的。它会代理范围是根据 scope 决定的,如果没有这个参数,则其代理范围是创建目录同级别以及子目录下所有页面的网络请求。代理的范围可以通过 registration.scope 查看。安装 ServiceWorker// serviceWorker.jsconst CACHE_NAME = 'cache-v1';// 需要缓存的文件const urlsToCache = [ '/style/main.css', '/constant.js', '/serviceWorker.html', '/page/index.html', '/serviceWorker.js', '/image/131.png',];self.oninstall = (event) => { event.waitUntil( caches .open(CACHE_NAME) // 这返回的是 promise .then(function (cache) { return cache.addAll(urlsToCache); // 这返回的是 promise }) );};在上述代码中,我们可以看到,在 install 事件的回调中,我们打开了名字为 cache-v1 的缓存,它返回的是一个 promise。在打开缓存之后,我们需要把要缓存的文件 add 进去,基本上所有类型的资源都可以进行缓存,例子中缓存了 css、js、html、png。如果所有缓存数据都成功,就表示 ServiceWorker 安装成功;如果控制台提示 Uncaught (in promise) TypeError: Failed to execute 'Cache' on 'addAll': Request failed,则表示安装失败。缓存和返回请求self.onfetch = (event) => { event.respondWith( caches .match(event.request) // 此方法从服务工作线程所创建的任何缓存中查找缓存的结果 .then(function (response) { // response 为匹配到的缓存资源,如果没有匹配到则返回 undefined,需要 fetch 资源 if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) );};在 fetch 事件的回调中,我们去匹配 cache 中的资源。如果匹配到,则使用缓存资源;没有匹配到则用 fetch 请求。正因为 ServiceWorker 可以代理网络请求,所以为了安全起见,规范中规定它只能在 https 和 localhost 下才能开启。调试方法在浏览器中查看和调试 ServiceWorker 的代码,需要输入 chrome://inspect/#service-workers演示效果上面代码中,我缓存了 131.png。切换到离线模式,131 图片还是能显示,134.png 就获取不到了。看到这里,大家可能会有疑惑了。这个图片它存到哪里去了?实际上它会把文件自动存到浏览器的 Cache Storage 中。我们打开浏览器可以看到。常见使用场景缓存资源文件,加快渲染速度这个我们以语雀为例。我们在打开语雀网站的时候,可以看到它使用 ServiceWorker 缓存了很多 css、js 文件,从而达到优化的效果。总结类型WorkerSharedWorkerServiceWorker通信方式postMessageport.postMessage单向通信,通过addEventListener 监听serviceWorker 的状态使用场景适合大量计算的场景适合跨 tab、iframes之间共享数据缓存资源、网络优化兼容性>= IE 10>= Chrome 4不支持 IE、Safari、Android、iOS>= Chrome 4不支持 IE>= Chrome 40本文介绍了 3 种 Worker,他们分别适合不同的场景,总结如上面表格。普通的 Worker 可以在需要大量计算的时候使用,创建新的线程可以降低主线程的计算压力,不会导致 UI 卡顿。SharedWorker 主要是为不同的 window、iframes 之间共享数据提供了另外一个解决方案。ServiceWorker 可以缓存资源,提供离线服务或者是网络优化,加快 Web 应用的开启速度,更多是优化体验方面的。示例代码:https://github.com/Pulset/Web-Worker参考文献在网络应用中添加服务工作线程和离线功能(https://developers.google.com/web/fundamentals/codelabs/offline)Service worker overview(https://developer.chrome.com/docs/workbox/service-worker-overview/)Workers(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Worker)SharedWorker(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/SharedWorker)看「前端团队」,持续为你推送精选好文招贤纳士前端团队,一个年轻富有激情和创造力的前端团队,隶属于产品研发部,Base 在风景如画的杭州。团队现有 60 余个前端小伙伴,平均年龄 27 岁,近 3 成是全栈工程师,妥妥的青年风暴团。成员构成既有来自于阿里、网易的“老”兵,也有浙大、中科大、杭电等校的应届新人。团队在日常的业务对接之外,还在物料体系、工程平台、搭建平台、性能体验、云端应用、数据分析及可视化等方向进行技术探索和实战,推动并落地了一系列的内部技术产品,持续探索前端技术体系的新边界。如果你想改变一直被事折腾,希望开始能折腾事;如果你想改变一直被告诫需要多些想法,却无从破局;如果你想改变你有能力去做成那个结果,却不需要你;如果你想改变你想做成的事需要一个团队去支撑,但没你带人的位置;如果你想改变既定的节奏,将会是“5 年工作时间 3 年工作经验”;如果你想改变本来悟性不错,但总是有那一层窗户纸的模糊… 如果你相信相信的力量,相信平凡人能成就非凡事,相信能遇到更好的自己。
|
|