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百家号基于AE的视频渲染技术探索

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发表于 2024-10-8 18:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者 金展introduction百家号作为百度为创作者打造的集创作、发布、变现于一体的内容创作平台,在图文、短视频方面已经深耕多年,基于百度基础AI能力,通过视觉、语音、 NLP等技术将图文内容智能合成视频是目前主要的探索方向,目前每天帮助创作者制作数千条接近于真人制作水平的视频。视频渲染合成作为内容视频化的最后一个制作环节,决定着视频内容质量、时效性等关键指标,本文将带你了解百家号视频渲染合成的技术实现,详细介绍AE在视频渲染方面的独特优势。全文8634字,预计阅读时间22分钟。GEEK TALK01背景短视频作为近年来移动互联网兴起的重要内容形式,市场规模持续增长,根据2021年12月CNNIC的数据报告,短视频用户规模就已达9.34亿,占互联网用户的90.5%。如何高效智能地进行短视频合成来满足用户的视频内容消费,越来越成为内容创作者的一个挑战。百家号作为百度为创作者打造的集创作、发布、变现于一体的内容创作平台,在图文、短视频方面已经深耕多年,如何基于百度基础AI能力,通过视觉、语音、 NLP等技术将图文内容智能合成视频是目前主要的探索方向。早期,百家号是基于VidPress(https://ai.baidu.com/creativity/index),通过五大步骤实现图文自动转视频;VidPress的工作原理和剪辑师制作视频的步骤类似:先准备文字脚本,然后收集媒体素材,再将素材处理成视频片段,将脚本配音和视频进行对齐,最后进行编辑和检查。通过 AI 技术,VidPress 可以实现文字分析和摘要、视频内容搜索、素材智能化处理、音视频对齐,以及智能剪辑等5个步骤的自动化。这不仅保证了视频生成质量接近于真人制作水平,同时也大幅提升视频创作的效率。基于该技术,百家号已服务数十家媒体,在热点资讯、媒体报道等多个领域开展了多次应用,每天帮助创作者自动生产数千条视频内容。整体的业务功能如下:而随着百家号的业务迭代,更多的个性化需求为智能合成视频带来了一些挑战,例如:度晓晓播报天气,在视频中添加虚拟人等,在完成了文字分析和摘要提取、视频素材智能化处理、音视频合成之后,视频的呈现效果是百家号业务要解决的核心问题之一,视频创作不仅需要AI的加持,同样离不开视频合成这个关键环节;视频渲染合成作为内容视频化的最后一个制作环节,决定着视频内容质量、时效性等关键指标。所以,百家号从今年3月份开始致力于渲染部分的优化工作,本文我们将重点聊聊视频渲染合成这个环节。△度晓晓播报天气视频效果GEEK TALK02为什么选择AE谈到视频合成,我们会想到 FFmpeg、OpenGL、Shader 这些基础库,以及建立在这些基础库之上的Adobe After Effects(简称 AE) 、UE4、Unity 3d等视频处理软件和渲染引擎。FFmpeg?在视频处理方面功能十分强大,被誉为多媒体领域的瑞士军刀,在视频合成方面(https://ffmpeg.org/ffmpeg.html)和转场效果(一个例子:https://trac.ffmpeg.org/wiki/Xfade)方面都有着出色的表现,FFmpeg 的命令比较强大,可以实现视频转码,视频拼接、图片合成、音频合成,也是我们业务中视频合成的基础依赖之一。例如:你只需要准备 img01.png,img02.png两张尺寸相同的图片,在安装FFmpeg以后,执行以下代码就能生成一个带有过渡效果的视频。ffmpeg -loop 1 -t 5 -i img01.png -loop 1 -t 5 -i img02.png -filter_complex "[0][1]xfade=transition=fade:duration=1ffset=4,format=yuv420p" output.mp4OpenGL方案OpenGL是著名的图形库,支持各种丰富的图形动画,在转场动画方面也能实现非常酷炫的效果(https://gl-transitions.com/),而且是跨平台的。但是要定制个性化效果,有一定的学习成本和开发成本。AE 的视频合成设计师使用 Adobe After Effects(AE) 做好一个模板,开发者使用Adobe Extension Scripts(AES)脚本方式替换掉模板中占位的内容(包括视频、图片和文本),基于内容数据驱动和AE模板来创建视频。当时在百度内部也有一些团队在使用这个方案,在我们看来,基于AE合成视频,能以较低的研发成本提升视频效果的丰富度,保证视频合成的质量。在百家号目前业务场景,我们觉得 AE 是一个值得选择的方案之一,也是目前主要的渲染方案。基于 AE 作为视频渲染引擎有 3 大优势,分别是丰富的特效插件生态、强大的脚本能力、设计师的效果无损还原。2.1 丰富的特效插件AE 作为强大的视频后期制作软件,AE的三大功能,视频合成、特效制作、图形动画,能帮助创作者快速实现一些多样化的视觉效果。从广告短片到网页动画再到电影特效,都有它的身影。AE 有着丰富的插件生态,我们来看一些简单例子:△使用 aeinfographics 插件生成的图表动画,几乎能媲美我们熟悉的 echarts 的常用效果△particular 插件提供的酷炫的光剑效果△motionbro 插件提供的运镜效果不过值得注意的是,AE的插件只是针对于AE的软件,在命令行模式下(详见下文)运行则需要一些额外的开发工作。2.2?强大的脚本能力△AE脚本对象的层次结构图AE脚本是基于ECMA262标准的第三版JavaScript语言(即ES3),同时它提供了project、item、compositions(合成), layers和renderQueue(渲染队列)等对象模型;熟悉这些对象模型是写好脚本的关键,就像写Web端的JS脚本要了解DOM和BOM一样;AE脚本能实现AE软件可以实现的大部分功能,让开发者能够实现精细化效果控制,例如:不定长的文本内容的垂直居中、视频长度的灵活处理等这些AE软件不太好动态调整的工作;AE脚本提供的 File 对象,能方便的读取到系统的其它文件,比如Adobe全家桶之一的 PhotoShop 文件制作的 .psd 文件,也可以将其它AE文件作为素材导入到项目中。同时,AE 以及与之集成的其它 Adobe 软件为自动化各种过程提供了许多途径,例如:我们可以使用 AE 提供的命令行工具 aerender、网络渲染和渲染后动作来自动化渲染,可以在 Adobe Bridge 中使用工作流脚本自动化一些任务,AE 完全可以充当一个渲染引擎来支持基于 .aep 文件的视频合成。另一方面,我们可以使用AE的表达式,当我们创建复杂的动画,但想避免手动创建数十乃至数百个关键帧时,表达式能让我们通过代码来控制效果;脚本告诉应用程序要做什么,而表达式则是说一个属性包含了什么效果。例如,您在屏幕上从左到右移动了一个形状,AE内置了大量的表达式,比如:摆动、淡入、淡出等。值得注意的是,虽然AE的表达式语言和AE脚本语言都是基于JavaScript的,但二者功能上是分开的,表达式无法访问脚本的信变量和函数。2.3 设计师的效果无损还原△很流行的张表情图,懂的人都会会心一笑在Web、App的开发过程中,设计师无论是用Sketch、PhotoShop还是其它设计软件,我们最终都需要把设计稿转化为Web或Native上实现的效果,而AE文件,在通过规范化以后(通常只需要修改图层的命名),即可直接用于生产环境,基本上 100% 还原设计师效果。我们几乎可以省掉视觉效果review的环节。GEEK TALK03基于AE的图文转视频技术方案我们已经了解到AE具备强大的渲染能力,脚本能力,能为研发提效,但是具体如何真正落地到生产环境中呢,毕竟在项目开发过程中,需要模板设计、脚本开发、内容编排、视频渲染等多个角色的配合。百家号基于AE的图文转视频渲染技术方案如下:我们将AE渲染技术方案分为3个方面的工作:3.1?模板的标准化脚本要操作模板,我们希望更简单、更高效地操作模板,负责脚本开发的工程师无需打开AE文件,就能实现模板的修改,这样就要保证AE文件中需要被动态修改的图层名和项目中资源名保持一致,另外,图层不能被锁定。我们通过对模板的解构,定义了以下模板图层规范:1、文本层:Text前缀命名,按照出场顺序命名为:Text1、Text2、Text3;2、图片层:Photo前缀命名,按照出场顺序命名为:Photo1、Photo2、Photo3;3、背景层:统一命名为Background,只能有一个;4、前景层:统一命名为Foreground,只能有一个;5、效果层:统一命名为Effect,只能有一个。这里,大家一定会想,为什么模板的背景层,前景层,效果层只能有一个呢,视频过程中切换背景是怎么实现的呢?这里就涉及到一个「微模板」的概念。把一个图文转化为视频,需要考虑合成效率和模板成本。我们的视频其实是由多个视频片段组成的。一个完整视频的背后其实对应着多个AE模板文件,这样我们就可以按照需要去组合,实现多种不同的效果。甚至,可以这么组合:除了模板本身的规范以外,我们还要对模板的效果进行描述,否则,对于视频合成pipeline来说,它无法判断应该使用哪个AE模板。因此,我们需要对模板的风格,以及模板所需要的素材视频和图片素材进行尺寸上的标注。模板的标注和模板的规范化命名是一件非常繁琐的事情,而且一旦出错,整个视频合成就会出现问题。因此,我们需要通过工具去做一个检查。首先将AE文件转化为JSON格式的文件,再去验证图层命名的正确性,AE转换后的JSON文件非常庞大,这里面需要做一些裁剪。将AE文件转化为结构化的JSON数据是一件很麻烦的事情,这里社区推荐了一种方案(https://github.com/Jam3/ae-to-json),虽然代码没怎么更新,但思路值得借鉴。△AE转换为JSON后的代码片段3.2 自动化渲染要实现自动化渲染,我们就不能再用AE的软件界面了,AE 提供的可执行文件 aerender(Windows 下是 aerender.exe) 是具有命令行接口的程序,可用于自动执行渲染。该可执行文件与主应用程序位于同一文件夹中,无需购买 AE 软件,就能直接免费使用(详细说明见Adobe官网,https://helpx.adobe.com/after-effects/using/automated-rendering-network-rendering.html)。我们来看一些使用命令行,来执行渲染的示例:将Composition_1渲染到指定文件:aerender -project c:\projects\project_1.aep -comp "Composition_1" -output c :\output\project_1\project_1.avi使用多计算机渲染模式,将 project_1.aep 中的 Composition_1 的第 1 到第 10 帧进行渲染,并保存到带编号的 Photoshop 文件序列中:aerender -project c:\projects\project_1.aep -comp "Composition_1" -s 1 -e 10 -RStemplate "Multi-Machine Settings" -OMtemplate "Multi-Machine Sequence" -output c:\output\project_1\frames[####].psd以上脚本展示了AE命令行的基本用法,要让AE命令行具备更强大的功能离不开我们上文中提到的 AE 脚本,aerender 默认并不支持直接调用 AE脚本,要使用脚本则需要一些额外的工作。在AE程序的的根目录Scripts 文件夹下的 Startup目录和Shutdown目录,为用户提供了2类钩子方法,即在AE程序启动后和关闭前要执行的方法,aerender能在命令行实现渲染工作就离不开AE为我们默认提供的 commadLineRenderer.jsx 文件。所以,我们只需要在 Startup 目录,通过脚本获取命令行中AE脚本文件的地址,然后执行脚本文件,这样一来,aerender命令行的渲染能力就能媲美GUI界面了。3.3?AE脚本建设在前面的章节中,我们提到了AE脚本强大的能力,因此我们就围绕着AE进行一系列的脚本库和素材的建设?场、前景效果等效果元素。通过脚本实现背景替换下面的代码演示了如何进行背景的素材替换,这里限于篇幅省掉了各种异常的处理,以及背景(图片、视频)针对不同模板尺寸的缩放,对于gif形式的动画图片,或者过短的视频还需要进行循环播放的逻辑代码。var newBackgroundPath = '...';var item = findCompByName('Background');replaceAVLayerSource(item.layer(1), newBackgroundPath);function findCompByName(name) { var project = app.project; var numItems = project.numItems; for (var i = 1; i
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