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从0实现use-context-selector

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发表于 2024-9-30 13:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
React context 的问题在一个典型的 React 应用中,数据是通过 props 属性自上而下(由父及子)进行传递的,但此种用法对于某些类型的属性而言是极其繁琐的(例如:地区偏好,UI 主题),这些属性是应用程序中许多组件都需要的。Context 提供了一种在组件之间共享此类值的方式,而不必显式地通过组件树的逐层传递 props。当 Context Provider 接收的 value 发生变化的时候,React 会向下深度优先遍历组件树,找到消费了该 Context 的组件并标志为需要更新,在组件更新的 render 阶段,这些消费了该 Context 的组件就会重新渲染,读取到最新的 Context 值。我们通常传递给 Context Provider 的 value 是一个对象,对象里包含多个字段,然而这种常见的场景却可能导致多次不必要的重复渲染。以下述代码为例:import{createContext,useState,useContext}from"react";constContext=createContext(null);//使用Context.Provider将count1和count2传递到子孙组件constStateProvider=({children})=>{const[count1,setCount1]=useState(0);const[count2,setCount2]=useState(0);return({children});};//只用到count1和setCount1constCounter1=()=>{const{count1,setCount1}=useContext(Context);return(count1:{count1}setCount1((n)=>n+1)}>addcount1);};//只用到count2和setCount2constCounter2=()=>{const{count2,setCount2}=useContext(Context);return(count2:{count2}setCount2((n)=>n+1)}>addcount2);};constApp=()=>{return();};exportdefaultApp;在上面的例子中,通过 Provider 的 value 向下传递了一个对象,对象中包含 count1、setCount1、count2、setCount2,Counter1 组件只用到了其中的 count1 和 setCount1,Counter2 组件只用到了其中的 count2 和 setCount2。但很不幸运的是,count1 发生变化,Counter2 组件会意外地重新渲染,count2 发生变化,Counter1 组件也会意外地重新渲染。这是因为每一次 count1 或 count2 的改变,都会引起 StateProvider 重新渲染,那么传到 Provider 的 value 就会是全新的对象,在 React 内部通过 Object.is 对比新旧 value 时,发现 value 发生变化,就会向下深度优先遍历组件树,找到 Counter1 和 Counter2 组件并将它们标志为需要重新渲染。虽然最终渲染结果不会有错误,但是 render 阶段却做了多余的重复渲染和 reconcile(协调,可以理解为 diff)。实现 use-context-selector为了解决上述问题,社区中出现了一个解决方案:use-context-selector[1]。它可以让我们从 context value 中选择你会用到的状态,且只有在这些被选择的状态更新时,才会使组件重新渲染。我们使用 use-context-selector 改造一下上面的例子:import{useState}from"react";+import{createContext,useContextSelector}from'use-context-selector';//注意这里用的是use-context-selector的createContextconstContext=createContext(null);//使用Context.Provider将count1和count2传递到子孙组件constStateProvider=({children})=>{const[count1,setCount1]=useState(0);const[count2,setCount2]=useState(0);return({children});};constCounter1=()=>{-const{count1,setCount1}=useContext(Context);+constcount1=useContextSelector(Context,v=>v.count1);+constsetCount1=useContextSelector(Context,v=>v.setCount1);return(count1:{count1}setCount1((n)=>n+1)}>addcount1);};constCounter2=()=>{-const{count2,setCount2}=useContext(Context);+constcount2=useContextSelector(Context,v=>v.count2);+constsetCount2=useContextSelector(Context,v=>v.setCount2);return(count2:{count2}setCount2((n)=>n+1)}>addcount2);};constApp=()=>{return();};exportdefaultApp;使用 use-context-selector 改造我们的示例代码之后,count1 的变化只会导致 Counter1 组件的重新渲染,count2 的变化也只会导致 Counter2 组件的重新渲染。毫无疑问,use-context-selector 减少了使用 React Context 场景下的重新渲染。具体实现现在,让我们自己来实现 use-context-selector !(我们将根据 use-context-selector 的源码实现一个简化版本,其中会删除一些我们暂时用不到的细节功能)createContextimport{createContextascreateContextOrig,useLayoutEffect,useRef}from"react";constcreateProvider=(ProviderOrig)=>{constContextProvider=({value,children})=>{constcontextValue=useRef();if(!contextValue.current){constlisteners=newSet();contextValue.current={value,listeners,};}useLayoutEffect(()=>{contextValue.current.value=value;contextValue.current.listeners.forEach((listener)=>{listener({v:value});});},[value]);return {children};};returnContextProvider;};functioncreateContext(defaultValue){constcontext=createContextOrig({value:defaultValue,listeners:newSet(),});context.Provider=createProvider(context.Provider);deletecontext.Consumer;returncontext;}我们需要保证传给 Context Provider 的 value 对象地址不变,这样在 React 内部做新旧 value 比较的时候(通过 Object.is)才能得出 value 无变化的结果(避免消费者组件的意外更新)。因此,代码里重写了 context 对象上默认的 Provider 组件,在我们的自定义 Provider 组件中,通过 useRef 创建了 contextValue,并在首次渲染时给 contextValue 赋一个初始对象,后续就不再更改 contextValue 的引用了。在 contextValue 对象中,包含了最新的 value 和 listeners。在自定义 Provider 接收到新的 value 时,更新 contextValue 内部的 value 属性,同时调用所有 listeners,并将最新的 value 传给每一个 listener。(后面会详解 listener 是什么)useContextSelectorimport{useContextasuseContextOrig,useLayoutEffect,useReducer}from"react";functionuseContextSelector(context,selector){constcontextValue=useContextOrig(context);const{value,listeners}=contextValue;constselected=selector(value);const[state,dispatch]=useReducer((prev,action)=>{const{v}=action;if(Object.is(prev[0],v)){returnprev;}constnextSelected=selector(v);if(Object.is(prev[1],nextSelected)){returnprev;}return[v,nextSelected];},[value,selected]);useLayoutEffect(()=>{listeners.add(dispatch);return()=>{listeners.delete(dispatch);};},[listeners]);returnselected;}代码中用到了 useReducer,在平常的业务开发中,很少用到这个 hook,所以不了解 useReducer 用法的同学,可以先阅读React 官方文档 useReducer[2]中的相关介绍。通过 React 原生的 useContext,拿到了 contextValue 对象上的 value 和 listeners。在每一次渲染中,根据最新的 selector 和 value 计算出选择值 selected。运行 useReducer 得到 dispatch 函数,并将它添加到 listeners 中。如果 value 发生变化,就会执行 listeners 收集到的所有 dispatch 函数,并将最新的 value 作为参数传给 dispatch 函数,dispatch 触发 reducer 的内部逻辑,对比 value 和 选择值 selected 有无变化。在没有变化的情况下,返回上一次的 state,state 相同,React 就不会触发当前组件的重新渲染。但 use-context-selector 不是完美的,它也有一些问题:问题一当 selector 返回一个包含多个字段的对象时,useContextSelector 的表现和 React 原生的 useContext 表现几乎一样,即 contextValue.current.value 发生变化,始终导致该消费者组件重新渲染。比如我们将 Counter1 组件的代码更改为:constCounter1=()=>{+constcount1=useContextSelector(Context,v=>v.count1);+constsetCount1=useContextSelector(Context,v=>v.setCount1);+const{count1,setCount1}=useContextSelector(Context,v=>({+count1:v.count1,+setCount1:v.setCount1+});return(count1:{count1}setCount1((n)=>n+1)}>addcount1);};显然更改后的代码更符合编码习惯,因为我们只需要调用一次 useContextSelector 就得到了 count1 和 setCount1。但很不幸的是,每次调用 selector 返回的都是一个新对象,在 useContextSelector 内部通过 Object.is 进行新旧 selected 值的对比时,始终会得到新旧 selected 值不相同的结果,因此,每次 contextValue.current.value 发生变化都会引发当前组件的重新渲染。问题二假如一个组件通过 useContextSelector 选择了 A、B 两个字段,但根据组件里的某个内部状态,实际上只用到了 A 字段,在这种情况下,B 字段的值其实不会影响组件的渲染结果,所以合理情况下,B 字段的变化不应该导致组件的重新渲染。然而在实际情况中,B 字段发生变化,仍然会导致组件重新渲染。为了说明这个问题,可以将 Counter1 组件改为这样:constCounter1=()=>{constcount1=useContextSelector(Context,v=>v.count1);constsetCount1=useContextSelector(Context,v=>v.setCount1);+const[showCount1,setShowCount1]=useState(false);return(-count1:{count1}+{showCount1&count1:{count1}}setCount1((n)=>n+1)}>addcount1+setShowCount1(v=>!v)}>togglecount1display);};在上面的代码中,showCount1 默认是 false,即默认不展示 count1,所以 count1 的值根本不影响渲染结果。但是在这种情况下,count1 的改变还是会导致 Counter1 组件的重新渲染。问题三当在 Counter1 和 Counter2 组件之间来回点击 add count1 和 add count2 按钮,即使每次点击只更改 count1 或 count2,但 Counter1 和 Counter2 组件都会重新渲染。要解释这个现象的原因,避免不了要涉及到 React 原理,如果你对 React 原理不感兴趣,可以跳过下面的讲解。以下解释参考:React 内部的性能优化没有达到极致?[3]在 React 中,一个组件其实会对应两个 fiber,一个保存当前视图对应的相关信息,称为 current fiber;一个保存接下来要变化的视图对应的相关信息,称为 wip fiber。当组件触发更新后,会在组件对应的两个 fiber 上都标记需要更新。当组件 render 完成后,会把 wip fiber 上的更新标记清除。当视图完成渲染后,current fiber 与 wip fiber 会交换位置(也就是说本次更新的 wip fiber 会变为下次更新的 current fiber)。当我们第一次点击 add count1 的时候,Counter1 组件对应 current fiber 和 wip fiber 同时标记更新。组件渲染完成后,wip fiber 的更新标记被清除,但此时 current fiber 还存在更新标记。完成渲染后,current fiber 和 wip fiber 会互换位置。此时变成了:wip fiber 存在更新,current fiber 不存在更新。当点击 add count2 的时候,由于 Counter1 组件的 wip fiber 存在更新,所以即使本次没有修改 count1,但 Counter1 组件仍然会重新渲染,就出现了 Counter1 和 Counter2 组件同时重新渲染的情况。问题四在 React 18 中,useContextSelector 的表现和 React 原生的 useContext 表现几乎一样,即 contextValue.current.value 发生变化,始终导致所有消费者组件重新渲染。在 useContextSelector 中,用到了 useReducer。在 React 17 中,调用 useReducer 返回的 dispatch 函数时,假如当前组件不存在其他更新,那么本次 dispatch 调用就是组件的第一个更新,在触发重新渲染之前,React 会通过传入 useReducer 的 reducer 函数立刻算出最新的状态,然后和当前状态进行比较,如果两者一致,则跳过该组件的渲染更新。其实这就是 useContextSelector 的核心原理!useContextSelector 依赖这个特性,实现了较为精准的组件更新。但到了 React 18,useReducer 里的这段【提前算出最新状态】的逻辑被删除了,导致了每一次调用 dispatch 函数时,无论最终的状态有无变化,都会导致组件的重新渲染。import{useContext}from'react';import{useContextSelector}from'use-context-selector';//在React18中,以下两个实现方式的表现都是一样的constCounter1=()=>{const{count1,setCount1}=useContext(Context);return(count1:{count1}setCount1((n)=>n+1)}>addcount1);};constCounter1=()=>{constcount1=useContextSelector(Context,v=>v.count1);constsetCount1=useContextSelector(Context,v=>v.setCount1);return(count1:{count1}setCount1((n)=>n+1)}>addcount1);};优化版在了解了上述问题后,我们来实现一版优化版的 useContextSelector。对于问题一,我们可以给 useContextSelector 增加第三个参数 equalityFn,该参数默认是 shallowEqual,也就是说,默认情况下,会对新旧 selected 值做浅比较,避免了 useContextSelector 返回对象时的性能问题。functionuseContextSelector(context,selector,equalityFn=shallowEqual){}对于问题二,暂时无解,需要使用类似 Vue 的 Object.defineProperty 或 Proxy 等劫持/代理方案,才能知道 selected 值有无被使用。对于问题三,这种现象只会在使用了 useState 或 useReducer 的情况下才会出现,那么我们的思路就是不依赖这两个 hook 了。参考 react-redux 中 useSelector 的实现,我们可以使用 React 18 的新 hook:useSyncExternalStore[4]。在 React 17 中,可以使用 use-sync-external-store[5] 这个 npm 包,它是 useSyncExternalStore 的向后兼容垫片。对于问题四,在改为使用 useSyncExternalStore 后,我们也不再依赖 useReducer,自然就没有这个问题了。在实现优化版之前,我们有必要先介绍下 useSyncExternalStore 的简单用法。(更推荐阅读官方文档,官方文档写得更详细)以下例子中,我们使用 useSyncExternalStore 实现了监听浏览器网络访问状态的功能。import{useSyncExternalStore}from'react';//一个可以展示当前网络状态的组件exportdefaultfunctionChatIndicator(){constisOnline=useSyncExternalStore(subscribe,getSnapshot);return {isOnline'Online':'Disconnected'} ;}functiongetSnapshot(){returnnavigator.onLine;}functionsubscribe(callback){window.addEventListener('online',callback);window.addEventListener('offline',callback);return()=>{window.removeEventListener('online',callback);window.removeEventListener('offline',callback);};}我们在 subscribe 函数中,监听了 online 和 offline 事件(当 navigator.onLine 更改时,浏览器会触发 window 对象上的online和offline事件)。subscribe 函数的调用时机:useEffect(()=>{consthandleStoreChange=()=>{/**...*/}returnsubscribe(handleStoreChange)},[subscribe])因此,online 和 offline 事件处理函数就是 handleStoreChange,该函数会根据 getSnapshot 算出最新的 snapshot 值,和上一次算出的 snapshot 值做对比,如果发生了变化,则触发更新。在重新渲染时,useSyncExternalStore 就会返回最新的 snapshot 值,即最新的 navigator.onLine 值。在了解了 useSyncExternalStore 之后,我们来实现 use-context-selector 的优化版:import{createContextascreateContextOrig,useContextasuseContextOrig,useLayoutEffect,useRef,useCallback,useSyncExternalStore,}from"react";importshallowEqualfrom"shallowequal";constcreateProvider=(ProviderOrig)=>{constContextProvider=({value,children})=>{constcontextValue=useRef();if(!contextValue.current){constlisteners=newSet();contextValue.current={value,listeners,};}useLayoutEffect(()=>{contextValue.current.value=value;contextValue.current.listeners.forEach((listener)=>{//这里不同了,不再需要给listener传入参数listener();});},[value]);return {children};};returnContextProvider;};functioncreateContext(defaultValue){constcontext=createContextOrig({value:defaultValue,listeners:newSet(),});context.Provider=createProvider(context.Provider);deletecontext.Consumer;returncontext;}//基于useSyncExternalStore实现useContextSelectorfunctionuseContextSelector(context,selector,equalityFn=shallowEqual){constcontextValue=useContextOrig(context);const{value,listeners}=contextValue;constsubscribe=useCallback((callback)=>{listeners.add(callback);return()=>listeners.delete(callback);},[listeners]);constlastSnapshot=useRef(selector(value));constgetSnapshot=()=>{constnextSnapshot=selector(contextValue.value);if(equalityFn(lastSnapshot.current,nextSnapshot)){returnlastSnapshot.current;}lastSnapshot.current=nextSnapshot;returnnextSnapshot;};returnuseSyncExternalStore(subscribe,getSnapshot);}上面的代码看起来很多,其实与未优化之前的版本相比,主要是 useContextSelector 的实现不同了:在 contextValue.current.value 发生变化后,listeners 会被遍历执行,其实就是执行上文提到的 handleStoreChange,它会使用我们传入的 getSnapshot 算出最新的 snapshot,如果 snapshot 发生了变化,就会渲染当前组件。在我们传入的 getSnapshot 函数中,将最新的 snapshot 值和上一次的 snapshot 值做浅比较,如果比较发现没变化,会返回上一个 snapshot,这在 selector 返回的 selected 值为对象时很有用,可以避免不必要的组件更新。点击上方关注 · 追更不迷路参考资料[1]use-context-selector: https://github.com/dai-shi/use-context-selector[2]React 官方文档 useReducer: https://beta.reactjs.org/apis/react/useReducer[3]React 内部的性能优化没有达到极致?: https://zhuanlan.zhihu.com/p/479245926[4]useSyncExternalStore: https://beta.reactjs.org/apis/react/useSyncExternalStore[5]use-sync-external-store: https://www.npmjs.com/package/use-sync-external-store[6]React Docs Beta: https://beta.reactjs.org/[7]漫谈 React 系列(六) - 一起学习 useSyncExternalStore - 掘金: https://juejin.cn/post/7090061395693142047[8]React 内部的性能优化没有达到极致?: https://zhuanlan.zhihu.com/p/479245926
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