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1引言2LiteFlow简介2.1引入jar包2.2定义组件2.3执行流程2.4官网3可视化编排(形态进阶)3.1为什么要可视化3.2方案设计3.3推拉结合刷新流程3.4源码4效果收益&未来规划4.1效果收益4.2未来规划1引言LiteFlow解决哪些场景的问题呢?通过下面的例子感受一下。假设有三个组件(或方法)stepOne、stepTwo、stepThree,并且你想要按照顺序打印"one"、"two"、"three",通常我们编写代码的方式可能是这样的:@Componentpublic class rintService { /** * 执行业务代码 */ private void doExecute() { stepOne(); stepTwo(); stepThree(); } private void stepOne() { // 业务代码 System.out.println("one"); } private void stepTwo() { // 业务代码 System.out.println("two"); } private void stepThree() { // 业务代码 System.out.println("three"); }}这样写最简单粗暴,但是如果之后有调整打印顺序的话,例如你想打印two、one、three,或者直接跳过two直接打印one、three,你一定需要修改代码并且重新上线。 // 打印two、one、three public void doExecute() { stepTwo(); stepOne(); stepThree(); } // 打印one、three public void doExecute() { stepOne(); stepThree(); }对于需要动态调整执行流程的业务场景,显然不适合将流程硬编码在代码中。2LiteFlow简介LiteFlow是一款编排式的规则引擎框架,可以通过表达式的方式来编排组件或方法的执行流程,并且支持一些高级的流程编排。上述案例如何通过更高级的方式来实现零代码修改、无需重新上线即可编排流程了呢?我们基于LiteFlow做一些改造。2.1引入jar包可以去官网根据需要选择合适的版本,这里用的是最新版本 com.yomahub 2.12.02.2定义组件将打印功能分别定义成一个个组件,继承NodeComponent这个抽象父类并实现其中的方法:@Componentpublic class rintOne extends NodeComponent { @Override public void process() throws Exception { // 业务代码 System.out.println("one"); }}@Componentpublic class rintTwo extends NodeComponent { @Override public void process() throws Exception { // 业务代码 System.out.println("two"); }}@Componentpublic class rintThree extends NodeComponent { @Override public void process() throws Exception { // 业务代码 System.out.println("three"); }}2.3执行流程定义好组件之后,我们就开始编写组件执行的流程表达式了,官方名称叫EL表达式;上述案例可以这样编写表达式:THEN(node("printOne"),node("printTwo"),node("pirntThree"));并给这个流程起个名字(流程唯一标识):print_flow根据流程名称执行流程:@Componentpublic class rintService { @Autowired private FlowExecutor flowExecutor; /** * 执行业务代码 */ public void doExecute() { // 开始执行流程 LiteflowResponse response = flowExecutor.execute2Resp("print_flow"); // 根据执行结果进行后续操作 // ...... }}一般我们会将流程放到数据库中,如果想改变打印顺序,只需要修改表达式即可,例如:打印two、one、three。THEN(node("printTwo"),node("printOne"),node("pirntThree"));打印two、three。THEN(node("printTwo"),node("printThree"));然后LiteFlow真正强大的地方远不止如此,它不仅仅支持简单的串行编排,还支持更加复杂的逻辑例如(并行编排)WHEN、(条件编排)IF、(选择编排)SWITCH、(循环编排)FOR等。2.4官网上述的简单示例旨在为不熟悉LiteFlow框架的伙伴们提供一个初步的认知。要想真正基于LiteFlow将业务流程落地并运用到实际业务场景中,还需要通过官方文档深入了解该框架的运作原理和核心机制。https://liteflow.cc/3可视化编排(形态进阶)3.1为什么要可视化官网提供修改表达式的方式只有一个,那就是手写!官网并没有提供配套的可视化工具,手写可能存在诸多问题和不便,例如:容易出错:表达式少一个字母甚至一个逗号都不行!流程不可视:我们只能完全依赖大脑去构想这些流程,运营或产品团队想要了解或讨论流程,也只能依赖于其他画图工具来手动绘制和表达。节点不可配置:我们的运营会根据不同的场景对节点进行动态配置,没有可视化界面,运营改动配置的需求则无从下手。所以可视化对于编排流程来说意义重大,对于研发能更准确地理解和设计流程,还能让运营能更便捷地监控和管理流程。3.2方案设计网上有一些网友开源的项目,但基本都是个人维护,对于复杂流程的处理不是很好,质量也参差不齐,所以自己进行了调研和设计;支持普通节点、判断节点、选择节点、并行节点;循环节点目前业务不需要,有需要的可以自己拓展,掌握方案之后拓展节点类型非常简单。完成可视化编排需要解决两个问题:一款与用户交互的前端画布(推荐logicFlow,有自己熟悉的也行)将画布数据转化成EL表达式(手写算法,基于DFS的递归)这里重点讲画布数据转化为EL的过程。3.2.1整体流程创建流程流程的核心在第5步,下面会重点讲解。回显流程解析EL成本很高,所以我选择不解析表达式,直接将前端传入的画布json数据返回给前端进行回显。3.2.2后端抽象语法树设计节点类型枚举public enum NodeEnum { // 普通节点,对应普通组件 COMMON, // 并行节点,对应并行组件 WHEN, // 判断节点,对应判断组件 IF, // 选择节点,对应选择组件 SWITCH, // 汇总节点(自定义) SUMMARY, // 开始节点(自定义) START, // 结束节点(自定义) END;}COMMON普通节点,入度和出度都为1。IF判断节点,包含一个true分支,一个false分支,入度为1,出度为2。SWITCH根据SWITCH返回的tag,来决定执行后续哪个流程。入度为1,出度大于1。WHEN官网没有WHEN节点的概念,我这里自定义WHEN节点会避免很多问题。为什么要定义WHEN节点?WHEN作为一个出度大于1的节点,和IF、SWITCH不同的是WHEN并没有一个前置节点去驱动一个流程。假设这样一个流程,如果没有WHEN节点的支持,展示到画布上的效果很差。THEN( IF(node("c"), WHEN( node("a"), node("b"), node("d"), node("e") ).ignoreError(true) ), node("f"))SUMMARY官网没有这种节点,自定义节点,用于汇总所有分支节点,也就是WHEN、IF、SWITCH节点。入度大于1,出度为1。为什么要定义SUMMARY节点?构建EL算法是基于递归实现的,参考的是深度优先遍历算法(DFS),这种嵌套方式如果没有一个结束标志会一直执行下去。举个例子:基于图1生成EL表达式THEN( node("c"), WHEN( THEN(node("b"),node("e")), THEN(node("d"),node("e")) ))基于图2生成EL表达式THEN( node("c"), WHEN(node("b"),node("d")), node("e"))可以看出来图2的EL表达式才是我们想要的。市面上有名的工作流引擎在画布上处理汇总问题也是这样设计的,比如在activiti中使用并行网关开启会签,也必须用并行网关在会签结束时进行汇总,否则就会出现重复审批的问题。START开始节点,一个流程必须有一个开始节点,入度为0,出度为1。END结束节点,一个流程必须有一个结束节点,入度为1,出度为0。上述节点类型的类定义// 抽象父类@Getterpublic abstract class Node { // node的唯一id private final String id; // node名称,对应LiteFlow的Bean名称 private final String name; // 入度 private final List pre = Lists.newArrayList(); // 节点类型 private final NodeEnum nodeEnum; // 出度 private final List next = Lists.newArrayList(); protected Node(String id, String name, NodeEnum nodeEnum) { this.id = id; this.name = name; this.nodeEnum = nodeEnum; } public void addNextNode(Node node) { next.add(node); } public void addPreNode(Node preNode) { pre.add(preNode); }}// 普通节点public class CommonNode extends Node { public CommonNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.COMMON); }}// 并行节点public class WhenNode extends Node { public WhenNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.WHEN); }}// 判断节点@Getterpublic class IfNode extends Node { private Node trueNode; private Node falseNode; public IfNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.IF); } public void setTrueNode(Node trueNode) { this.trueNode = trueNode; super.addNextNode(trueNode); } public void setFalseNode(Node falseNode) { this.falseNode = falseNode; super.addNextNode(falseNode); }}// 选择节点@Getterpublic class SwitchNode extends Node { private final Map nodeTagMap = Maps.newHashMap(); public SwitchNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.SWITCH); } public void putNodeTag(Node node, String tag) { nodeTagMap.put(node, tag); super.addNextNode(node); }}// 开始节点public class StartNode extends Node { public StartNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.START); }}// 结束节点public class EndNode extends Node { public EndNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.END); }}// 汇总节点public class SummaryNode extends Node { public SummaryNode(@NonNull String id, @NonNull String name) { super(id, name, NodeEnum.SUMMARY); }}3.2.3画布JSON数据设计画布数据最终体现在JSON语法树,数据结构如下:{ "nodeEntities": [ { "id": "节点的唯一id,由前端生成。必填", "name": "节点名称,对应LiteFlow的节点名称,spring的beanName。必填", "label": "前端节点展示名称,到时候给前端。必填", "nodeType": "节点的类型,有COMMON、IF、SWITCH、WHEN、START、END和SUMMARY。必填", "x": "x坐标。必填", "y": "y坐标。必填" } ], "nodeEdges": [ { "source": "源节点。必填", "target": "目标节点。必填", "ifNodeFlag": "if类型节点的true和false,只有ifNode时必填,其他node随意", "tag": "switch类型的下层节点的tag,主机有switchNode时必填,其他node随意" } ]}用户拖动画布节点和节点之间连线的过程,其实就是维护节点数组和边数组的过程。3.2.4画布JSON数据合法校验下面是针对画布json数据的一些简单合法性校验,可以自己根据需要拓展,实现很简单,最后有具体实现代码,需要的可以下载。流程必须有一个开始节点和一个结束节点校验节点类型,只能是IF、WHEN、COMMON、SWITCH、START、END和SUMMARYIF、WHEN、SWITCH节点的数量总和与SUMMARY类型节点数量总和校验校验节点和边的source和target是否能对应上校验SWITCH的出度边是否有tag,且tag不能为空校验IF节点有没有ifNodeFlag的标识,并且总有一条true分支,总有一条false分支3.2.5画布JSON数据转化为抽象语法树举个简单的例子:对应的JSON语法树如下;避免篇幅过长,这里只列举了部分属性。{ "nodeEntities": [ { "id": "a", "label": "a", "nodeType": "COMMON" }, { "id": "e", "label": "e", "nodeType": "WHEN" }, { "id": "b", "label": "b", "nodeType": "COMMON" }, ...... ], "nodeEdges": [ { "source": "a", "target": "e", }, { "source": "e", "target": "b", }, { "source": "e", "target": "c", }, ...... ]}JSON转化为抽象语法树,实际就是创建节点对象,并维护节点的属性,下面是伪代码。 // 创建节点对象 List nodes = Lists.newArrayList(); for (NodeEntity nodeEntity : nodeEntities) { Node node = null; switch (nodeEntity.getNodeType()) { case NodeEnum.COMMON; node = new CommonNode("节点的id", "节点的label"); break; case NodeEnum.WHEN; node = new WhenNode("节点的id", "节点的label"); break; case NodeEnum.SUMMARY; node = new SummaryNode("节点的id", "节点的label"); break; default: throw new RuntimeException("未知的节点类型!"); } nodes.add(node); } // 构建nodeId和node的map Map nodeIdAndNodeMap = nodes.stream() .collect(Collectors.toMap(Node::getId, Function.identity())); // 维护节点间关系 for (NodeEdge nodeEdge : nodeEdges) { Node sourceNode = nodeIdAndNodeMap.get(nodeEdge.getSource()); Node targetNode = nodeIdAndNodeMap.get(nodeEdge.getTarget()); sourceNode.addNextNode(targetNode); targetNode.addPreNode(sourceNode); ...... }疑问:为什么要设计JSON和AST(抽象语法树)两种数据结构?根据上述JSON数据可以发现,用户编辑画布时,前端只需要维护节点和边两个数组即可;而生成EL表达式的操作在后端,生成方法是利用递归实现的深度优先遍历算法(DFS),显然JSON是不满足递归需求的,所以JSON转换为AST。总之设计JSON和AST就是为了方便前后端去各自维护数据。3.2.6抽象语法树生成EL表达式整个流程的核心就在这里,AST生成EL表达式同样用上面的例子来模拟生成EL表达式过程,该流程只涉及THEN和WHEN,我们约定把THEN和WHEN当成数组来处理,例如THEN(node("a"),node("b"))对应数组[node("a"),node("b")],同理WHEN。流程必须以一个数组开始。[ node("a")]遇见WHEN分支节点e,创建一个新数组,并加入上一层数组。[ node("a"), [ ]]分支节点之后的每一个分支都要创建一个数组,并且加入到分支节点的数组中。[ node("a"), [ [ node("b") ] ]]正常的串行,节点直接加入最内层数组。[ node("a"), [ [ node("b"), node("d") ] ]]遇见汇总节点,什么也不处理。[ node("a"), [ [ node("b"), node("d") ] ]]继续向下,将f节点加入WHEN节点所在的数组,到达递归的出口。[ node("a"), [ [ node("b"), node("d") ] ], node("f")]这可能有疑问,程序是如何定位到WHEN所在的数组在哪呢?利用栈,遇到WHEN节点的时候会将WHEN节点所在的数组压栈,等遇到汇总节点时将数组出栈,那么可以确定f节点应该加入出栈时的数组了。因为是从e节点开始有分支流程的,以b节点开头的分支已经执行完,回溯到另一条分支;同样c节点属于e的一条分支,分支节点之后的每一个分支都要创建一个数组,并且加入到分支节点的数组中。[ node("a"), [ [ node("b"), node("d") ], [ node("c") ] ], node("f")]到了汇总节点,因为遍历以b节点开头的分支时已经访问了该汇总节点,这次不处理,到达递归的出口。[ node("a"), [ [ node("b"), node("d") ], [ node("c") ] ], node("f")]如何判断汇总节点是否访问过?用Set,访问过的汇总节点加入Set中,下次再访问先判断Set中有没有该汇总节点,有就不往下执行,到达递归出口。结束!根据上面简单示例,下面是用递归实现DFS的伪代码;文末有全量源码,感兴趣的可以下载参考一下。 public static String ast2El(Node head) { if (head == null) { return null; } // 用于存放when节点List Deque stack = new ArrayDeque(); // 用于标记是否处理过summary节点了 Set doneSummary = Sets.newHashSet(); List list = tree2El(head, new ArrayList(), stack, doneSummary); // 将list生成EL,你可以认为框架有对应的方法 return toEL(list); } private static List tree2El(Node currentNode, List currentThenList, Deque stack, Set doneSummary) { switch (currentNode.getNodeEnum()) { case COMMON: currentThenList.add(currentNode.getId()); for (Node nextNode : currentNode.getNext()) { tree2El(nextNode, currentThenList, stack, doneSummary); } case WHEN: stack.push(currentThenList); List whenELList = new ArrayList(); currentThenList.add(whenELList); for (Node nextNode : currentNode.getNext()) { List thenELList = new ArrayList(); whenELList.add(thenELList); tree2El(nextNode, thenELList, stack, doneSummary); } case SUMMARY: if (!doneSummary.contains(currentNode.getId())) { doneSummary.add(currentNode.getId()); // 这种节点只有0个或者1个nextNode for (Node nextNode : currentNode.getNext()) { tree2El(nextNode, stack.pop(), stack, doneSummary); } } default: throw new RuntimeException("未知的节点类型!"); } return currentThenList; }3.2.7校验EL表达式的合法性这是生成EL表达式的最后一步;框架有本身有支持校验EL合法性的方法,在生成EL之后进行校验。// 校验是否符合EL语法Boolean isValid = LiteFlowChainELBuilder.validate(el);进行完最后一步,EL表达式就可以入库了。3.3推拉结合刷新流程流程入库之后并不是立即生效,进行以下操作后生效。3.3.1拉框架会定期从数据库(或通过配置指定的任何数据源)中同步最新流程,并将这些流程缓存在内存中;新流程同步和缓存的过程是平滑进行的,不会干扰或打断现有流程的执行;该框架还允许用户根据实际需求配置数据刷新的时间间隔(默认1分钟),具体配置方法可参照官方文档进行详细了解。3.3.2推如果我们希望改动的EL表达式立即生效而不是等待框架被动刷新,我们可以通过官方提供的api进行主动刷新:flowExecutor.reloadRule();需要注意的的是,官方提供的方法只是刷新单个实例节点的流程;如果是集群环境,我们需要借助消息队列以达到通知整个集群的效果。3.4源码目前这套设计方案已在实际业务场景落地并使用;自己进行过很多复杂流程的验证,基于这种规则能百分百保证生成EL表达式的正确性。自己的写的demo,可以借鉴一下思路;里面有一个构造好的复杂流程案例,通过调接口的方式自己感受。https://dl.zhuanstatic.com/fecommon/liteFlow-el.zip4效果收益&未来规划通过引入流程的可视化编排,结合LiteFlow框架的支持,显著提升了流程设计的直观性和开发效率,为项目带来了更为顺畅和高效的开发体验。4.1效果收益:开发人员只需要专注于核心的业务流程设计,而无需在语法规则上耗费过多精力。通过直观的可视化流程界面,产品和研发团队之间的沟通变得更为高效,复杂的业务逻辑能够清晰展现,避免了不必要的沟通。运营能够实时编辑流程节点,并快速了解节点的属性配置;例如“黑名单校验”节点中配置了哪些用户,从而更加灵活地管理业务流程。4.2未来规划痛点:流程编排只是针对现有节点,对于新的业务节点,依然需要开发。对外提供服务可能需要调用方提供较为详尽的参数信息。规划:希望未来借助动态脚本,实现全新业务流程的快速搭建,无需进行任何开发工作。引入数据字典的概念,将常用的参数整合为数据字典,例如只需要一个订单号,便能根据数据字典获取该流程想要的参数,从而降低调用方的开发成本。关于作者蒋韬,转转回收技术部的后端工程师想了解更多转转公司的业务实践,欢迎点击关注下方公众号:
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