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赋能转转回收:LiteFlow可视化编排方案设计

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发表于 2024-9-20 05:06:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1引言2LiteFlow简介2.1引入jar包2.2定义组件2.3执行流程2.4官网3可视化编排(形态进阶)3.1为什么要可视化3.2方案设计3.3推拉结合刷新流程3.4源码4效果收益&未来规划4.1效果收益4.2未来规划1引言LiteFlow解决哪些场景的问题呢?通过下面的例子感受一下。假设有三个组件(或方法)stepOne、stepTwo、stepThree,并且你想要按照顺序打印"one"、"two"、"three",通常我们编写代码的方式可能是这样的:@Componentpublic class rintService {    /**     * 执行业务代码     */    private void doExecute() {        stepOne();        stepTwo();        stepThree();    }    private void stepOne() {        // 业务代码        System.out.println("one");    }    private void stepTwo() {        // 业务代码        System.out.println("two");    }    private void stepThree() {        // 业务代码        System.out.println("three");    }}这样写最简单粗暴,但是如果之后有调整打印顺序的话,例如你想打印two、one、three,或者直接跳过two直接打印one、three,你一定需要修改代码并且重新上线。 // 打印two、one、three    public void doExecute() {        stepTwo();        stepOne();        stepThree();    }    // 打印one、three    public void doExecute() {        stepOne();        stepThree();    }对于需要动态调整执行流程的业务场景,显然不适合将流程硬编码在代码中。2LiteFlow简介LiteFlow是一款编排式的规则引擎框架,可以通过表达式的方式来编排组件或方法的执行流程,并且支持一些高级的流程编排。上述案例如何通过更高级的方式来实现零代码修改、无需重新上线即可编排流程了呢?我们基于LiteFlow做一些改造。2.1引入jar包可以去官网根据需要选择合适的版本,这里用的是最新版本    com.yomahub        2.12.02.2定义组件将打印功能分别定义成一个个组件,继承NodeComponent这个抽象父类并实现其中的方法:@Componentpublic class rintOne extends NodeComponent {    @Override    public void process() throws Exception {        // 业务代码        System.out.println("one");    }}@Componentpublic class rintTwo extends NodeComponent {    @Override    public void process() throws Exception {        // 业务代码        System.out.println("two");    }}@Componentpublic class rintThree extends NodeComponent {    @Override    public void process() throws Exception {        // 业务代码        System.out.println("three");    }}2.3执行流程定义好组件之后,我们就开始编写组件执行的流程表达式了,官方名称叫EL表达式;上述案例可以这样编写表达式:THEN(node("printOne"),node("printTwo"),node("pirntThree"));并给这个流程起个名字(流程唯一标识):print_flow根据流程名称执行流程:@Componentpublic class rintService {    @Autowired    private FlowExecutor flowExecutor;    /**     * 执行业务代码     */    public void doExecute() {        // 开始执行流程        LiteflowResponse response = flowExecutor.execute2Resp("print_flow");        // 根据执行结果进行后续操作        // ......    }}一般我们会将流程放到数据库中,如果想改变打印顺序,只需要修改表达式即可,例如:打印two、one、three。THEN(node("printTwo"),node("printOne"),node("pirntThree"));打印two、three。THEN(node("printTwo"),node("printThree"));然后LiteFlow真正强大的地方远不止如此,它不仅仅支持简单的串行编排,还支持更加复杂的逻辑例如(并行编排)WHEN、(条件编排)IF、(选择编排)SWITCH、(循环编排)FOR等。2.4官网上述的简单示例旨在为不熟悉LiteFlow框架的伙伴们提供一个初步的认知。要想真正基于LiteFlow将业务流程落地并运用到实际业务场景中,还需要通过官方文档深入了解该框架的运作原理和核心机制。https://liteflow.cc/3可视化编排(形态进阶)3.1为什么要可视化官网提供修改表达式的方式只有一个,那就是手写!官网并没有提供配套的可视化工具,手写可能存在诸多问题和不便,例如:容易出错:表达式少一个字母甚至一个逗号都不行!流程不可视:我们只能完全依赖大脑去构想这些流程,运营或产品团队想要了解或讨论流程,也只能依赖于其他画图工具来手动绘制和表达。节点不可配置:我们的运营会根据不同的场景对节点进行动态配置,没有可视化界面,运营改动配置的需求则无从下手。所以可视化对于编排流程来说意义重大,对于研发能更准确地理解和设计流程,还能让运营能更便捷地监控和管理流程。3.2方案设计网上有一些网友开源的项目,但基本都是个人维护,对于复杂流程的处理不是很好,质量也参差不齐,所以自己进行了调研和设计;支持普通节点、判断节点、选择节点、并行节点;循环节点目前业务不需要,有需要的可以自己拓展,掌握方案之后拓展节点类型非常简单。完成可视化编排需要解决两个问题:一款与用户交互的前端画布(推荐logicFlow,有自己熟悉的也行)将画布数据转化成EL表达式(手写算法,基于DFS的递归)这里重点讲画布数据转化为EL的过程。3.2.1整体流程创建流程流程的核心在第5步,下面会重点讲解。回显流程解析EL成本很高,所以我选择不解析表达式,直接将前端传入的画布json数据返回给前端进行回显。3.2.2后端抽象语法树设计节点类型枚举public enum NodeEnum {    // 普通节点,对应普通组件    COMMON,    // 并行节点,对应并行组件    WHEN,    // 判断节点,对应判断组件    IF,    // 选择节点,对应选择组件    SWITCH,    // 汇总节点(自定义)    SUMMARY,    // 开始节点(自定义)    START,    // 结束节点(自定义)    END;}COMMON普通节点,入度和出度都为1。IF判断节点,包含一个true分支,一个false分支,入度为1,出度为2。SWITCH根据SWITCH返回的tag,来决定执行后续哪个流程。入度为1,出度大于1。WHEN官网没有WHEN节点的概念,我这里自定义WHEN节点会避免很多问题。为什么要定义WHEN节点?WHEN作为一个出度大于1的节点,和IF、SWITCH不同的是WHEN并没有一个前置节点去驱动一个流程。假设这样一个流程,如果没有WHEN节点的支持,展示到画布上的效果很差。THEN(    IF(node("c"),         WHEN(            node("a"),            node("b"),            node("d"),            node("e")        ).ignoreError(true)    ),    node("f"))SUMMARY官网没有这种节点,自定义节点,用于汇总所有分支节点,也就是WHEN、IF、SWITCH节点。入度大于1,出度为1。为什么要定义SUMMARY节点?构建EL算法是基于递归实现的,参考的是深度优先遍历算法(DFS),这种嵌套方式如果没有一个结束标志会一直执行下去。举个例子:基于图1生成EL表达式THEN(    node("c"),    WHEN(        THEN(node("b"),node("e")),        THEN(node("d"),node("e"))    ))基于图2生成EL表达式THEN(    node("c"),    WHEN(node("b"),node("d")),    node("e"))可以看出来图2的EL表达式才是我们想要的。市面上有名的工作流引擎在画布上处理汇总问题也是这样设计的,比如在activiti中使用并行网关开启会签,也必须用并行网关在会签结束时进行汇总,否则就会出现重复审批的问题。START开始节点,一个流程必须有一个开始节点,入度为0,出度为1。END结束节点,一个流程必须有一个结束节点,入度为1,出度为0。上述节点类型的类定义// 抽象父类@Getterpublic abstract class Node {    // node的唯一id    private final String id;    // node名称,对应LiteFlow的Bean名称    private final String name;    // 入度    private final List pre = Lists.newArrayList();    // 节点类型    private final NodeEnum nodeEnum;    // 出度    private final List next = Lists.newArrayList();    protected Node(String id, String name, NodeEnum nodeEnum) {        this.id = id;        this.name = name;        this.nodeEnum = nodeEnum;    }    public void addNextNode(Node node) {        next.add(node);    }    public void addPreNode(Node preNode) {        pre.add(preNode);    }}// 普通节点public class CommonNode extends Node {    public CommonNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.COMMON);    }}// 并行节点public class WhenNode extends Node {    public WhenNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.WHEN);    }}// 判断节点@Getterpublic class IfNode extends Node {    private Node trueNode;    private Node falseNode;    public IfNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.IF);    }    public void setTrueNode(Node trueNode) {        this.trueNode = trueNode;        super.addNextNode(trueNode);    }    public void setFalseNode(Node falseNode) {        this.falseNode = falseNode;        super.addNextNode(falseNode);    }}// 选择节点@Getterpublic class SwitchNode extends Node {    private final Map nodeTagMap = Maps.newHashMap();    public SwitchNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.SWITCH);    }    public void putNodeTag(Node node, String tag) {        nodeTagMap.put(node, tag);        super.addNextNode(node);    }}// 开始节点public class StartNode extends Node {    public StartNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.START);    }}// 结束节点public class EndNode extends Node {    public EndNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.END);    }}// 汇总节点public class SummaryNode extends Node {    public SummaryNode(@NonNull String id, @NonNull String name) {        super(id, name, NodeEnum.SUMMARY);    }}3.2.3画布JSON数据设计画布数据最终体现在JSON语法树,数据结构如下:{    "nodeEntities": [        {            "id": "节点的唯一id,由前端生成。必填",            "name": "节点名称,对应LiteFlow的节点名称,spring的beanName。必填",            "label": "前端节点展示名称,到时候给前端。必填",            "nodeType": "节点的类型,有COMMON、IF、SWITCH、WHEN、START、END和SUMMARY。必填",            "x": "x坐标。必填",            "y": "y坐标。必填"        }    ],    "nodeEdges": [        {            "source": "源节点。必填",            "target": "目标节点。必填",            "ifNodeFlag": "if类型节点的true和false,只有ifNode时必填,其他node随意",            "tag": "switch类型的下层节点的tag,主机有switchNode时必填,其他node随意"        }    ]}用户拖动画布节点和节点之间连线的过程,其实就是维护节点数组和边数组的过程。3.2.4画布JSON数据合法校验下面是针对画布json数据的一些简单合法性校验,可以自己根据需要拓展,实现很简单,最后有具体实现代码,需要的可以下载。流程必须有一个开始节点和一个结束节点校验节点类型,只能是IF、WHEN、COMMON、SWITCH、START、END和SUMMARYIF、WHEN、SWITCH节点的数量总和与SUMMARY类型节点数量总和校验校验节点和边的source和target是否能对应上校验SWITCH的出度边是否有tag,且tag不能为空校验IF节点有没有ifNodeFlag的标识,并且总有一条true分支,总有一条false分支3.2.5画布JSON数据转化为抽象语法树举个简单的例子:对应的JSON语法树如下;避免篇幅过长,这里只列举了部分属性。{    "nodeEntities": [        {            "id": "a",            "label": "a",            "nodeType": "COMMON"        },        {            "id": "e",            "label": "e",            "nodeType": "WHEN"        },        {            "id": "b",            "label": "b",            "nodeType": "COMMON"        },        ......    ],    "nodeEdges": [        {            "source": "a",            "target": "e",        },        {            "source": "e",            "target": "b",        },        {            "source": "e",            "target": "c",        },        ......    ]}JSON转化为抽象语法树,实际就是创建节点对象,并维护节点的属性,下面是伪代码。        // 创建节点对象        List nodes = Lists.newArrayList();        for (NodeEntity nodeEntity : nodeEntities) {            Node node = null;            switch (nodeEntity.getNodeType()) {                case NodeEnum.COMMON;                    node = new CommonNode("节点的id", "节点的label");                    break;                case NodeEnum.WHEN;                    node = new WhenNode("节点的id", "节点的label");                    break;                case NodeEnum.SUMMARY;                    node = new SummaryNode("节点的id", "节点的label");                    break;                default:                    throw new RuntimeException("未知的节点类型!");            }            nodes.add(node);        }        // 构建nodeId和node的map        Map nodeIdAndNodeMap = nodes.stream()        .collect(Collectors.toMap(Node::getId, Function.identity()));        // 维护节点间关系        for (NodeEdge nodeEdge : nodeEdges) {            Node sourceNode = nodeIdAndNodeMap.get(nodeEdge.getSource());            Node targetNode = nodeIdAndNodeMap.get(nodeEdge.getTarget());            sourceNode.addNextNode(targetNode);            targetNode.addPreNode(sourceNode);            ......        }疑问:为什么要设计JSON和AST(抽象语法树)两种数据结构?根据上述JSON数据可以发现,用户编辑画布时,前端只需要维护节点和边两个数组即可;而生成EL表达式的操作在后端,生成方法是利用递归实现的深度优先遍历算法(DFS),显然JSON是不满足递归需求的,所以JSON转换为AST。总之设计JSON和AST就是为了方便前后端去各自维护数据。3.2.6抽象语法树生成EL表达式整个流程的核心就在这里,AST生成EL表达式同样用上面的例子来模拟生成EL表达式过程,该流程只涉及THEN和WHEN,我们约定把THEN和WHEN当成数组来处理,例如THEN(node("a"),node("b"))对应数组[node("a"),node("b")],同理WHEN。流程必须以一个数组开始。[    node("a")]遇见WHEN分支节点e,创建一个新数组,并加入上一层数组。[    node("a"),    [    ]]分支节点之后的每一个分支都要创建一个数组,并且加入到分支节点的数组中。[    node("a"),    [        [            node("b")        ]    ]]正常的串行,节点直接加入最内层数组。[    node("a"),    [        [            node("b"),            node("d")        ]    ]]遇见汇总节点,什么也不处理。[    node("a"),    [        [            node("b"),            node("d")        ]    ]]继续向下,将f节点加入WHEN节点所在的数组,到达递归的出口。[    node("a"),    [        [            node("b"),            node("d")        ]    ],    node("f")]这可能有疑问,程序是如何定位到WHEN所在的数组在哪呢?利用栈,遇到WHEN节点的时候会将WHEN节点所在的数组压栈,等遇到汇总节点时将数组出栈,那么可以确定f节点应该加入出栈时的数组了。因为是从e节点开始有分支流程的,以b节点开头的分支已经执行完,回溯到另一条分支;同样c节点属于e的一条分支,分支节点之后的每一个分支都要创建一个数组,并且加入到分支节点的数组中。[    node("a"),    [        [            node("b"),            node("d")        ],        [            node("c")        ]    ],    node("f")]到了汇总节点,因为遍历以b节点开头的分支时已经访问了该汇总节点,这次不处理,到达递归的出口。[    node("a"),    [        [            node("b"),            node("d")        ],        [            node("c")        ]    ],    node("f")]如何判断汇总节点是否访问过?用Set,访问过的汇总节点加入Set中,下次再访问先判断Set中有没有该汇总节点,有就不往下执行,到达递归出口。结束!根据上面简单示例,下面是用递归实现DFS的伪代码;文末有全量源码,感兴趣的可以下载参考一下。    public static String ast2El(Node head) {        if (head == null) {            return null;        }        // 用于存放when节点List        Deque stack = new ArrayDeque();        // 用于标记是否处理过summary节点了        Set doneSummary = Sets.newHashSet();        List list = tree2El(head, new ArrayList(), stack, doneSummary);        // 将list生成EL,你可以认为框架有对应的方法        return toEL(list);    }    private static List tree2El(Node currentNode,                                List currentThenList,                                Deque stack,                                Set doneSummary) {        switch (currentNode.getNodeEnum()) {            case COMMON:                currentThenList.add(currentNode.getId());                for (Node nextNode : currentNode.getNext()) {                    tree2El(nextNode, currentThenList, stack, doneSummary);                }            case WHEN:                stack.push(currentThenList);                List whenELList = new ArrayList();                currentThenList.add(whenELList);                for (Node nextNode : currentNode.getNext()) {                    List thenELList = new ArrayList();                    whenELList.add(thenELList);                    tree2El(nextNode, thenELList, stack, doneSummary);                }            case SUMMARY:                if (!doneSummary.contains(currentNode.getId())) {                    doneSummary.add(currentNode.getId());                    // 这种节点只有0个或者1个nextNode                    for (Node nextNode : currentNode.getNext()) {                        tree2El(nextNode, stack.pop(), stack, doneSummary);                    }                }            default:                throw new RuntimeException("未知的节点类型!");        }        return currentThenList;    }3.2.7校验EL表达式的合法性这是生成EL表达式的最后一步;框架有本身有支持校验EL合法性的方法,在生成EL之后进行校验。// 校验是否符合EL语法Boolean isValid = LiteFlowChainELBuilder.validate(el);进行完最后一步,EL表达式就可以入库了。3.3推拉结合刷新流程流程入库之后并不是立即生效,进行以下操作后生效。3.3.1拉框架会定期从数据库(或通过配置指定的任何数据源)中同步最新流程,并将这些流程缓存在内存中;新流程同步和缓存的过程是平滑进行的,不会干扰或打断现有流程的执行;该框架还允许用户根据实际需求配置数据刷新的时间间隔(默认1分钟),具体配置方法可参照官方文档进行详细了解。3.3.2推如果我们希望改动的EL表达式立即生效而不是等待框架被动刷新,我们可以通过官方提供的api进行主动刷新:flowExecutor.reloadRule();需要注意的的是,官方提供的方法只是刷新单个实例节点的流程;如果是集群环境,我们需要借助消息队列以达到通知整个集群的效果。3.4源码目前这套设计方案已在实际业务场景落地并使用;自己进行过很多复杂流程的验证,基于这种规则能百分百保证生成EL表达式的正确性。自己的写的demo,可以借鉴一下思路;里面有一个构造好的复杂流程案例,通过调接口的方式自己感受。https://dl.zhuanstatic.com/fecommon/liteFlow-el.zip4效果收益&未来规划通过引入流程的可视化编排,结合LiteFlow框架的支持,显著提升了流程设计的直观性和开发效率,为项目带来了更为顺畅和高效的开发体验。4.1效果收益:开发人员只需要专注于核心的业务流程设计,而无需在语法规则上耗费过多精力。通过直观的可视化流程界面,产品和研发团队之间的沟通变得更为高效,复杂的业务逻辑能够清晰展现,避免了不必要的沟通。运营能够实时编辑流程节点,并快速了解节点的属性配置;例如“黑名单校验”节点中配置了哪些用户,从而更加灵活地管理业务流程。4.2未来规划痛点:流程编排只是针对现有节点,对于新的业务节点,依然需要开发。对外提供服务可能需要调用方提供较为详尽的参数信息。规划:希望未来借助动态脚本,实现全新业务流程的快速搭建,无需进行任何开发工作。引入数据字典的概念,将常用的参数整合为数据字典,例如只需要一个订单号,便能根据数据字典获取该流程想要的参数,从而降低调用方的开发成本。关于作者蒋韬,转转回收技术部的后端工程师想了解更多转转公司的业务实践,欢迎点击关注下方公众号:
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