界面简单粗糙,将就将就,代码复制过去应该可以直接用 前台代码就这点: - <div class="Upload">
- <asp:FileUpload ID="FileUpload" runat="server" />
- </div>
- <asp:Button ID="btnSave" runat="server" Text="保存" OnClick="btnSave_Click" />
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接下来是后台,首先确定明确一下我们的逻辑关系:简单点说,触发“保存”的点击事件时,第一是把图片放到服务器的指定位置,第二是把图片的位置(路径)存入到数据库中…`
上传图片的方法(“保存”的点击事件时触发时调用该方法) - //上传图片 返回是否保存成功 保存的路径 缩略图路径
- public bool Upload(ref string imgSavePath, ref string vimgSavePath)
- `这里写代码片`{
- //获取上传的文件名
- string fileName = this.FileUpload.FileName;
- fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + fileName;
- string route ="http://192.168.2.168:8006";//你的服务器地址
- //如果服务器不存在该名文件夹 就生成一个
- if (!Directory.Exists(route + "Images/"))
- {
- Directory.CreateDirectory(route + "Images/");
- }
- //获取物理路径(图片保存的位置)
- String path = Server.MapPath("~/Images/");
- //判断上传控件是否上传文件
- if (FileUpload.HasFile)
- {
- //判断上传文件的扩展名是否为允许的扩展名".gif", ".png", ".jpeg", ".jpg" ,".bmp"
- String fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(fileName).ToLower();
- String[] Extensions = { ".gif", ".png", ".jpeg", ".jpg", ".bmp" };
- for (int i = 0; i < Extensions.Length; i++)
- {
- if (fileExtension == Extensions[i])
- {
- //进行上传图片操作
- this.FileUpload.PostedFile.SaveAs(path + fileName);
- imgSavePath = path + fileName;//原图保存路径
- vimgSavePath = path + "th_" + fileName;//缩略图保存路径
- imgsize(imgSavePath, vimgSavePath);//生成缩略图
- return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
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生成缩略图的方法(图片上传成功调用该方法) - public void imgsize(string imgSavePath, string vimgSavePath)
- {
- //本例中假定了两个变量:
- String src = imgSavePath;//源图像文件的绝对路径
- String dest = vimgSavePath; //生成的缩略图图像文件的绝对路径
- int thumbWidth = 100; //要生成的缩略图的宽度
- int thumbHeight = 100; //要生成的缩略图的高度
- System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(src); //利用Image对象装载源图像
- //接着创建一个System.Drawing.Bitmap对象,并设置你希望的缩略图的宽度和高度。
- int srcWidth = image.Width;
- int srcHeight = image.Height;
- Bitmap bmp = new Bitmap(thumbWidth, thumbHeight);
- //从Bitmap创建一个System.Drawing.Graphics对象,用来绘制高质量的缩小图。
- System.Drawing.Graphics gr = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp);
- //设置 System.Drawing.Graphics对象的SmoothingMode属性为HighQuality
- gr.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
- //下面这个也设成高质量
- gr.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
- //下面这个设成High
- gr.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
- //把原始图像绘制成上面所设置宽高的缩小图
- System.Drawing.Rectangle rectDestination = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, thumbWidth, thumbHeight);
- gr.DrawImage(image, rectDestination, 0, 0, srcWidth, srcHeight, GraphicsUnit.Pixel);
- //保存图像,大功告成!
- bmp.Save(dest);
- //最后别忘了释放资源
- bmp.Dispose();
- image.Dispose();
- }
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最后上“保存”的触发代码 - //保存上传的图片到数据库
- protected void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- var imgSavePath = "";//保存图片路径
- var vimgSavePath = "";//缩略图路径
- var result = Upload(ref imgSavePath, ref vimgSavePath);
- if (result)
- {
- //图片上传完成 进行写数据库操作
- Response.Write("<script>alert('已保存')</script>");
- this.labImg.Text = "原图保存路径:" + imgSavePath;
- this.labVimg.Text = "缩略图保存路径:" + vimgSavePath;
- }
- }
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存数据库不用我说了吧 后记:不足之处请大家见谅,希望通过相互间交流来完善彼此这里写代码片 来源:https://blog.csdn.net/Vagrenter/article/details/79236148 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |